Marvel Rivals Dev Team despedido, NetEase tranquiliza a los fanáticos
NetEase, el desarrollador detrás de los exitosos rivales de los juegos móviles Marvel, ha anunciado despidos que afectan a su equipo de diseño con sede en Seattle. Los recortes, atribuidos a "razones organizacionales" y la optimización de la eficiencia, fueron anunciados por el ex director del juego Thaddeus Sasser en LinkedIn. Sasser expresó sorpresa y decepción, destacando las importantes contribuciones del equipo al lanzamiento del juego y el posterior éxito.
Marvel Rivals, un tirador de héroes gratuito, ha logrado más de 20 millones de descargas desde su lanzamiento en diciembre y cuenta con impresionantes números de jugadores concurrentes en Steam. A pesar de este éxito, NetEase confirmó los despidos, aunque el número exacto de empleados afectados sigue sin revelar. La compañía enfatizó su compromiso con el apoyo continuo para el juego, asegurando a los jugadores que el equipo de desarrollo principal en Guangzhou, China, sigue totalmente dedicado a ofrecer nuevos contenidos y características.
Esta última ronda de despidos sigue un patrón de inversión en el extranjero reducida y cierres de estudio en NetEase. Los cierres anteriores incluyen Ouka Studios (Visions of Mana) y la detención de operaciones para mundos no contados y jarras de chispas. La industria reaccionó con shock y críticas, dada la innegable popularidad de los rivales de los Marvel. Si bien NetEase asegura a los jugadores de apoyo e inversión continua, los despidos subrayan la naturaleza volátil de la industria del desarrollo de videojuegos, particularmente en relación con las empresas en el extranjero.
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