Marvel Rivals Dev Team entlastet, netease beruhigt die Fans
Netease, der Entwickler hinter dem erfolgreichen mobilen Spiel Marvel Rivals, hat Entlassungen angekündigt, die sich auf das in Seattle ansässige Designteam auswirken. Die Kürzungen, die auf "organisatorische Gründe" und die Effizienzoptimierung zurückzuführen sind, wurden vom ehemaligen Spieldirektor Thaddeus Sasser auf LinkedIn angekündigt. Sasser drückte überraschend und enttäuscht aus und hob die bedeutenden Beiträge des Teams zum Start des Spiels und den anschließenden Erfolg hervor.
Marvel Rivals, ein kostenloser Hero-Shooter, hat seit seinem Start im Dezember über 20 Millionen Downloads erzielt und hat eine beeindruckende gleichzeitige Spielerzahlen bei Steam. Trotz dieses Erfolgs bestätigte NetEase die Entlassungen, obwohl die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter weiterhin unbekannt bleibt. Das Unternehmen betonte sein Engagement für die kontinuierliche Unterstützung des Spiels und versicherte den Spielern, dass das Kern -Entwicklungsteam in Guangzhou, China, weiterhin für die Bereitstellung neuer Inhalte und Funktionen engagiert ist.
Diese jüngste Runde der Entlassungen folgt einem Muster reduzierter Investitionen in Übersee und Studio -Schließungen bei NetEase. Frühere Schließungen umfassen Ouka Studios (Visions of Mana) und das Stoppen von Operationen für Worlds Untold und Glas of Funken. Die Branche reagierte angesichts der unbestreitbaren Popularität von Marvel Rivals mit Schock und Kritik. Während NetEase die Spieler von weiteren Unterstützung und Investitionen sicherstellt, unterstreichen die Entlassungen den volatilen Charakter der Videospielentwicklungsindustrie, insbesondere in Bezug auf Übersee in Übersee.
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