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MARVEL RIVALS Player Count aumenta dopo il debutto della stagione 1

by Julian Feb 22,2025

Marvel rivali frantuma il record del conteggio dei giocatori con il lancio della stagione 1

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

Lo sparatutto di squadra free-to-play, Marvel Rivals, ha nuovamente battuto il suo record di giocatori simultanei, raggiungendo un incredibile 644.269 giocatori di picco l'11 gennaio dopo l'uscita della stagione 1: Eternal Night Falls. Questo supera il massimo precedente di 480.990 giocatori ambientati durante la settimana di lancio.

Stagione 1: Eternal Night Falls - Una notte di nuovi contenuti

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

Lanciata il 10 gennaio, la stagione 1 introduce una ricchezza di nuovi contenuti, tra cui:

  • Nuovi personaggi giocabili
  • Una mappa nuova di zecca
  • Miglioramenti e ottimizzazioni del gioco
  • Un sistema di livello rinnovato in classifica
  • Un nuovo passaggio di battaglia

L'afflusso di nuovi contenuti ha stimolato un enorme aumento dei giocatori desiderosi di sperimentare la trama di Eternal Night Falls, che mette gli eroi contro Dracula e il dottor Doom e il loro esercito vampirico. L'arrivo dei Fantastic Four come alleati giocabili ha ulteriormente alimentato l'eccitazione dei giocatori.

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

Per note di patch dettagliate, inclusi regolamenti delle competenze del personaggio, visitare il sito Web ufficiale della Marvel Rivals o l'hub della comunità Steam.

La spada a doppio taglio: arrivederci alle mod

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

L'aggiornamento della stagione 1 ha inoltre implementato il controllo di hash di risorse, una misura di sicurezza progettata per rilevare e prevenire imbrogli e hacking. Sfortunatamente, questa misura disabilita anche le modifiche realizzate dai fan (MOD), portando a una reazione mista di comunità.

Mentre molti apprezzano la repressione degli imbroglioni, altri piangono la perdita di contenuti personalizzati, come le pelli uniche. Il dibattito continua, valutando i vantaggi di un'esperienza di gioco più equa contro la perdita di contenuti creati dai giocatori.

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