Casa News > Pokemon di starter superiore per generazione

Pokemon di starter superiore per generazione

by Aiden May 18,2025

Il momento fondamentale in qualsiasi viaggio dei Pokémon è la scelta iniziale del tuo partner Pokémon. Questa decisione, spesso basata su gusto e vibrazioni personali, pone il terreno per la tua avventura in varie regioni, dai leader della palestra ad affrontare le quattro elite. Non è solo una scelta; Molti lo vedono come un riflesso della tua personalità. Eppure, all'inizio, non sei a conoscenza di come questa scelta influenzerà il tuo percorso per diventare un maestro di Pokémon, con le sfide della regione ancora un mistero.

Abbiamo approfondito i dati, esaminando le statistiche di base, i punti di forza, le debolezze e i percorsi di evoluzione di ciascun Pokémon di avviamento, abbinandoli contro le loro regioni native. Il nostro obiettivo è quello di individuare il miglior antipasto non solo per le prime battaglie in palestra, ma per conquistare l'élite quattro e oltre. Ecco la tua guida per selezionare l'antipasto ottimale in tutte le generazioni di Pokémon, assicurandoti che tu sia ben equipaggiato nel tuo viaggio verso la padronanza.

Gen 1: Bulbasaur

Giochi: Pokémon Red & Blue, Fired & Leafgreen

Opzioni di avviamento: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fire), Squirtle (Water)

Guida completa: Guida Rossa, blu e gialla di IGN's Pokémon

Mentre Charmander può inizialmente sembrare attraente a causa della rarità dei tipi di fuoco in Gen 1 e del suo vantaggio contro i tipi di terra, Bulbasaur emerge come la scelta superiore per dominare la regione di Kanto. I tipi di erba sono super efficaci contro i Pokémon Rock della prima palestra, i tipi d'acqua di Misty e la gamma di palestra finale di Giovanni. L'efficacia di Bulbasaur si estende ai primi due membri d'élite, rendendolo una scelta eccellente per gran parte del gioco. Sfide come la palestra di tipo erba di Erika e la palestra di tipo fuoco di Blaine possono essere superate con il gioco strategico e i tipi di acqua abbondante a Kanto.

Gli addestratori di bulbasaur incontreranno problemi con tipi di volo come Pidgey e Spearow, che sono prevalenti in erba alta. Tuttavia, l'abbondanza di tipi di terra e roccia nelle grotte offre ampie opportunità di guadagno di esperienza. Frequenti battaglie con il Pidgeot e Charmander di rivali possono essere mitigate con un tipo di acqua nella tua squadra. L'evoluzione di Bulbasaur in Venusaur, che aggiunge la battitura del veleno, migliora ulteriormente i suoi vantaggi su Charmander e Squirtle.

Gen 2: Cyndaquil

Giochi: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold e Soulsilver

Opzioni di avviamento: Chikorita (erba), Cyndaquil (fuoco), totodile (acqua)

Guida completa: GUIDA DI IGNO GOLD, argento e cristallo di IGN

In Pokémon Gold and Silver, l'introduzione di soli otto nuovi tipi di fuoco rispetto a dieci erba e diciotto tipi di acqua rende Cyndaquil un'aggiunta preziosa alla tua squadra. Cyndaquil eccelle contro la palestra di tipo bug di Bugsy e la palestra in acciaio di Jasmine, mettendo in mostra la sua forza in tutto il Johto. Mentre Totodile lotta con la mancanza di palestre di fuoco, terreno o rock e Chikorita affronta sfide contro i primi tipi di insetti e volanti, nonché con la palestra di tipo veleno di Morty, Cyndaquil rimane una scelta solida.

I vantaggi di Cyndaquil si estendono a Elite Four, dove sono prevalenti i tipi di erba e bug. Sebbene la palestra Ice di Pryce pone una sfida, l'assemblaggio di una squadra ben bilanciata può aiutare a superare questo ostacolo. L'evoluzione di Cyndaquil nella tiflosione si rivela particolarmente efficace contro i tipi di veleno e drago/voli, rendendola una scelta formidabile nonostante problemi occasionali con tipi di roccia e terreno in grotte e battaglie contro la squadra di Lance.

Gen 3: Mudkip

Giochi: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby e Alpha Sapphire

Opzioni di avviamento: Treeecko (erba), torchic (fuoco), mudkip (acqua)

Guida completa: Guida a Pokémon Ruby, zaffiro e smeraldo di IGN

Mudkip si distingue come la scelta migliore in Pokémon Ruby e Sapphire grazie alla sua digitazione d'acqua, che è super efficace contro tre delle otto palestre. Mentre Treeecko ha anche un vantaggio contro tre palestre, l'evoluzione di Mudkip in Swampert, che guadagna la digitazione a terra, fornisce una notevole spinta difensiva e immunità agli attacchi elettrici. Ciò rende Swampert altamente efficace contro la maggior parte delle quattro Elite, nonostante la sua vulnerabilità ai tipi di erba.

L'unica sfida significativa di Mudkip deriva dalla palestra di tipo elettrico di Wattson, ma i suoi vantaggi generali e le statistiche ben bilanciate lo rendono la scelta superiore. Torchic, nonostante si sia evoluto nel tipo di combattimento Blaziken, lotta contro le palestre e la battaglia finale con Wallace. L'abbondanza di acqua nella regione di Hoenn può presentare una sfida di macinazione, ma i punti di forza di Mudkip altrove più che compensano questo.

Gen 4: Chimchar

Giochi: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Opzioni di avviamento: Turtwig (erba), chimchar (fuoco), piplup (acqua)

Guida completa: Diamond Pokémon di IGN, Pearl e Platinum Guide

In Pokémon Diamond e Pearl, la digitazione al fuoco di Chimchar gli dà un bordo sopra Turtwig e Piplup, con solo cinque nuovi tipi di fuoco introdotti rispetto a quattordici per acqua ed erba. Il chimchar eccelle contro la palestra di tipo erba di Gardenia, i tipi di acciaio di Byron e i tipi di ghiaccio di Candice, rendendolo una scelta forte per il successo di fine gioco. Turtwig, sebbene efficace all'inizio dei tipi di roccia e acqua, affronta sfide man mano che il gioco avanza.

L'evoluzione di Chimchar in Infernape è particolarmente efficace contro i tipi di insetti di Aaron nelle quattro Elite, sebbene Torterra di Turtwig sia più adatto per i tipi di acqua e terra di Bertha. L'empoleone di Piplup, nonostante la sua resilienza, non offre vantaggi significativi rispetto alle palestre o all'élite quattro. Gli incontri frequenti con i tipi di bug del Team Galactic consolidano ulteriormente la posizione di Chimchar come miglior antipasto per Sinnoh.

Gen 5: Tepig

Giochi: Pokémon in bianco e nero

Opzioni di avviamento: Snivy (Grass), Tepig (Fire), Oshawott (Water)

Guida completa: Guida in bianco e nero Pokémon di IGN

In Pokémon in bianco e nero, Tepig si distingue come il miglior antipasto grazie alla sua digitazione di incendio e combattimento, che è altamente efficace contro la palestra di Burgh e la palestra di ghiaccio di Brycen. Mentre Snivy lotta con una sola palestra vantaggiosa e numerosi tipi di insetti e volanti, e Oshawott affronta sfide contro la palestra elettrica di Elesa, Emboar di Tepig eccelle contro i tipi scuri di Grimsley nelle quattro Elite.

La presenza dei tipi di acciaio del plasma del Team e la necessità di combattere due volte l'Elite Four rendono cruciali i forti statistiche di attacco di Tepig e i vantaggi dei tipi. Nonostante la sua vulnerabilità ai tipi psichici di Caitlin, una squadra a tutto tondo può superare questa sfida, rendendo Tepig la scelta migliore per la navigazione di Unova.

Gen 6: Fennekin

Giochi: Pokémon X & Y

Opzioni di avviamento: Chespin (erba), Fennekin (fuoco), Froakie (acqua)

Guida completa: Guida Pokémon X e Y di IGN

In Pokémon X e Y, la digitazione del fuoco di Fennekin, combinata con la sua evoluzione nel tipo psichico/fuoco delfox, lo rende il miglior antipasto. Fennekin è super efficace contro tre palestre e resistente ad altre due, permettendogli di progredire senza intoppi durante il gioco. Greninja di Froakie e Chesnaught di Chespin affrontano vari svantaggi contro diversi tipi di palestra, rendendo Fennekin la scelta straordinaria.

L'Elite Four in X e Y richiede un mix di tipi, ma la digitazione psichica di Delphox fornisce un vantaggio contro il Gardevoir di Diantha. La capacità di Fennekin di resistere a più tipi di palestra e la sua digitazione psichica aggiuntiva della sua evoluzione lo rende la scelta migliore per superare le sfide di Kalos.

Gen 7: Litten

Giochi: Pokémon Sun & Moon

Opzioni di avviamento: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Poppio (acqua)

Guida completa: Guida alla luna Pokémon e Pokémon Moon di IGN

In Pokémon Sun e Moon, Litten emerge come il miglior antipasto, nonostante le prime sfide con le prime due prove. La sua evoluzione nell'inceneroar di tipo Fire/Dark si rivela molto efficace contro la prova dell'erba di Mallow, la palestra elettrica di Sophocles e la prova fantasma di Acerola. Le controparti di Litten, Rowlet e Poppio, lottano per mantenere vantaggi nelle battaglie successive.

Le diverse sfide nella regione di Alola, tra cui l'élite quattro e gli addestratori aggiuntivi dopo essere diventati campione, rendono cruciale la capacità di Litten di navigare in prova. Con solo otto tipi di incendio introdotti rispetto a tredici per erba e acqua, la selezione di Litten all'inizio offre un vantaggio significativo.

Gen 8: singhiozzo

Giochi: Pokémon Sword & Shield

Opzioni di avviamento: Grookey (erba), scorbunny (fuoco), singhiozzo (acqua)

Guida completa: Guida alla spada e scudo dei Pokémon di IGN

Nella spada e scudo Pokémon, singhiozzo si spengono per stretto punto Grookey e Scorbunny come il miglior antipasto. Tutti e tre sono efficaci contro tre palestre, ma il vantaggio di Sobble contro la palestra finale, i tipi di roccia e terra di Raihan, gli danno un leggero vantaggio. I diversi avversari della Coppa Champion favoriscono l'inteleon di Sobble contro i tipi di fate di Bede, i tipi d'acqua di Nessa e la squadra di draghi pesanti di Raihan e di raihan.

Altri fattori come i rivali, il team urlano e gli incontri casuali hanno un impatto minore nella spada e nello scudo a causa dell'introduzione di Pokémon di Overworld e incontri casuali meno frequenti. Le statistiche equilibrate e i vantaggi strategici di Sobble lo rendono la scelta migliore per Galar.

Gen 9: Fuecoco

Giochi: Pokémon Scarlet & Violet

Opzioni di avviamento: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fire), Quaxly (Water)

Guida completa: Pokémon Scarlet e Violet Guide di IGN

In Pokémon Scarlet e Violet, Fuecoco si distingue come il miglior antipasto a causa della sua digitazione e dell'evoluzione del fuoco nello skeledirge di tipo Fire/Ghost. Le palestre non scalabili, con tipi psichici/fati e di ghiaccio di alto livello e tipi di insetti e erba di basso livello, favoriscono Fuecoco. Quaxly's Quaquaval e lo Meowscarada di Sprigatito hanno vantaggi specifici, ma l'immunità di Skeledirge ai tipi di combattimento e all'efficacia contro i tipi di fate e fantasmi lo rendono la scelta migliore.

Le incursioni della base di Team Star e le battaglie Elite Four evidenziano ulteriormente i vantaggi di Fuecoco, rendendolo il miglior antipasto per navigare nelle sfide della regione di Paldea.

Il miglior Pokémon

Scegliere il giusto Pokémon di avviamento è una decisione critica che influenza l'intero viaggio dei Pokémon. Ogni generazione offre sfide e opportunità uniche, ma analizzando i punti di forza e i matchup di ogni antipasto contro le loro regioni native, abbiamo identificato le migliori scelte per aiutarti a diventare un maestro di Pokémon. Sia che tu stia combattendo attraverso le palestre, affrontando rivali o conquistando l'Elite Four, selezionando il antipasto ottimale può fare la differenza.