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Anime Vanguards Winter Update3.0はロビーの改造と新しいポータルゲームモードをもたらします

by Sadie Feb 25,2025

Anime Vanguards 'Winter Update3.0:新しいコンテンツのお祝いの霜

Roblox開発者のKitawariは、Anime Vanguards Winter Update 3.0を解き放ちました。このアップデートは、改良されたロビー、多くの新しいユニット、エキサイティングな新しいゲームモード、そして冬のシーズンを通してプレイヤーを引き付けるために設計された多数の生活の質の改善を誇っています。

最も印象的な変化は、完全にオーバーホールされたロビーであり、アニメファンに非常に広く視覚的に魅力的な出発点を提供します。これは、リマスターされたユーザーインターフェイス、特にクリーンでより直感的なステージ選択画面によって補完されます。 Kitawariは、パッチで、以前のロビーがあまりにもamp屈で、この広大な新しいスペースの作成を促し、設定でアクセスできるカスタマイズ可能な昼/夜のサイクルを備えていると説明しています。

Anime Vanguards Winter Update 3.0は、再設計されたロビー、12の新しいユニットなどを紹介します。

重要な追加には、2つの新しいゲームモードが含まれます。

  • ポータル:この新しいモードは、ユニークなメカニズムと階層化された報酬を導入します。冬のユニットとスキンを使用すると、チームのダメージが向上し、追加の報酬のロックが解除されます。
  • サンドボックスモード:実験戦略のテスト場を提供し、無制限のユニットの展開とリソース管理を提供します。

12の新しいユニットが、新しい冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬に散らばっています。これらの追加は、戦略的オプションとキャラクターのカスタマイズを大幅に拡大します。

生活の質の強化には、よりスムーズなユニットの配置、進化の視認性の向上、皮とファミリの検索バー、およびより明確なユニットターゲティング指標が含まれます。

この更新は、アニメ Dandadan に触発された最近の11月の更新の勢いに基づいています。ゲーム内コードと将来の更新の詳細については、提供されたリンクを参照してください。以下は完全なパッチノートです:

Anime Vanguards Winter Update 3.0パッチノート

新機能

  • 12の新しいユニット:冬のバナー、ポータル、バトルパス、リーダーボードの報酬に分配されます。特定のユニットを以下に詳しく説明します。
  • ポータルゲームモード:ユニークなメカニズム、階層化された報酬、および要素の相互作用を備えています。冬のユニットとスキンを使用すると、報酬が高まります。
  • サンドボックスゲームモード:ユニット、敵、リソース、および統計を使用した無制限の実験を可能にします。
  • ボスイベントRerun: Blood-Red Commander Igros Boss Eventが戻ってきて、毎週ボスイベントのサイクリングを行います。
  • 改良されたロビー:カスタマイズ可能な昼/夜のサイクルを備えた、かなり大きく、より視覚的に印象的なロビー。
  • UIの改良:ステージ選択UIおよびその他のインターフェイス要素の改善。
  • ユニットXP融合:他の人をレベルアップするために不要なユニットを融合します。
  • 冬の旗と通貨:ポータルで冬の通貨を獲得して、ユニットと皮を召喚したり、冬の店で使ったりします。
  • リーダーボードユニット:リーダーボードの報酬として利用可能な2つの新しい排他的ユニット。
  • バトルパスリセット:排他的ユニットを含む多数の報酬を備えた完全にリフレッシュされたバトルパス。
  • トーナメントタイトル:トーナメントの受賞者に授与されたユニークなタイトル。
  • コレクションマイルストーン:さまざまな希少性の単位を収集することにより、報酬のロックを解除します。
  • 敵のインデックスマイルストーン:敵を文書化するための報酬を獲得します。
  • トロフィーエクスチェンジショップ:トロフィーを使用してエモを購入します。
  • Spectate Modeオプション:視聴時にデフォルト、ファーストパーソン、サードパーソン、トップダウンビューを選択します。
  • ヘルスストック:基本医療システムは、ヘルスバーの代わりに株式に基づいています。
  • 隠されたゲートウェイ:ワールドラインのフロア50報酬を介してアクセスできる新しいチャレンジ。
  • ゲーム内の更新ログ:更新の詳細を表示内で表示します。
  • 新しいユニットフィルター:ダメージ、スパ、および範囲の統計によるフィルターユニット。

Life-of-Lifeの改善の変更

  • ユニットアニメーションディスプレイの改善、スムーズなユニットの配置、および進化クエストの拡張の可視性。 -familiarsとSkins Windowsに検索バーを追加しました。
  • ターゲットを絞った敵の改善ユニットハイライト。
  • ユニットの好意機能を追加しました。
  • 拡張ユニットストレージとチームスロット。 -UIおよびロード画面の改善。
  • 自動翻訳を使用して、Robloxの新しいチャットサービスに切り替えました。
  • さまざまなバグの修正とパフォーマンスの最適化。

バグ修正

さまざまなゲームモードにわたるユニット、能力、UI、およびゲームメカニックに関する問題に対処する多数のバグ修正。 (特定のバグ修正は、元のパッチノートにリストされています)。

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