ArrowheadのCreativeディレクターは、「Helldivers」シリーズの長期在職後にサバティカルに乗り出します
Helldivers 2のクリエイティブディレクター、Johan Pilestedtは、当然のサバティカルを発表しました。彼が帰国すると、彼は彼の焦点をアローヘッドの次のプロジェクトにシフトします。
Pilestedtのツイートは、2013年のオリジナルゲームから始まり、2016年初頭からHelldivers 2を続けているHelldiversフランチャイズへの11年間のコミットメントを明らかにしました。家族、友人、そして彼と。 彼は、アローヘッドが彼の不在の間にヘルディバー2に対する継続的なサポートに自信を表明しました。
2024年2月のHelldivers 2の驚異的な役割に続くPilestedtの顕著な役割は、彼をスポットライトに導きました。 最初の課題にもかかわらず、協同組合の射手は驚くべき成功を収め、PlayStation Studiosのこれまでで最も売れているゲームになり、12週間以内に販売された1200万部を超えました。 この成功は、計画された映画の適応にさえつながりましたPilestedtはHelldivers 2の公的な顔になり、さまざまなプラットフォームでコミュニティと積極的に関与しました。しかし、この成功も予期せぬ結果をもたらしました。2023年5月に明らかにしたように、オンライン毒性の急増。彼は、スタジオのスタッフに向けられた前例のないレベルの脅威と虐待的な行動を強調しました。
Helldivers 2の前は、Arrowheadはすでに元のHelldiversとMagickaで成功を収めていました。 しかし、Helldivers 2の大人気は、スタジオのプロフィールと、残念ながらオンラインインタラクションの否定的な側面を大幅に増幅しました。ゲームの起動はサーバーの問題に悩まされ、最初の批判につながりました。 その後の苦情は、武器のバランスをとることから、プレミアムウォーボンドの低い影響の知覚にまで及びました。 ただし、最も重要な反発は、SonyのPCプレーヤーがアカウントをPlayStationネットワークにリンクするための物議を醸す要件に由来しています。 ソニーは最終的にこの決定を覆しましたが、被害は行われ、その結果、Steamでのレビュー爆撃キャンペーンと、Arrowheadのスタッフが放射性降下物に対処するために生産性が失われた1週間が報告されました。
Helldivers 2の成功に続いて、PilestedtはCEOからチーフクリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティエンゲージメントを優先しました。 元パラドックスの幹部であるシャムズ・ジョルジャニは、彼をCEOとして引き継いだ。Arrowheadの次のゲームの詳細は非公開のままですが、リリース前の時間になると予想されています。 一方、ArrowheadはHelldivers 2の更新を続けており、最近の照明派の追加により、ゲームの寿命に大きな
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