バンジーの無断転用されたアート素材についての見解
複数のアーティストやライターから寄せられた同様の告発に続き、新たな苦情では、Marathonの環境デザインにおける創造的著作物の無断使用が申し立てられている。アーティストのAntirealは、ゲームのアルファテストからスクリーンショットを共有し、自身が元々デザインしたアイコンやグラフィックを指摘した—その一部は2017年にソーシャルメディアに最初に投稿されたものだ。
Marathonアルファが最近公開されたが、その環境には私が2017年に作成したポスターデザインからコピーされたアセットが満載されている。@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) May 15, 2025
「バンジーが、私の10年にわたるデザイン美学に触発されたゲームのために私を雇う必要はなかったが、彼らは明らかに私の作品を、報酬やクレジットなしに複製する価値があると判断した」と、そのアーティストはX/Twitterで述べた。
「私は訴訟を起こす時間も資金もないが、企業による盗作は繰り返し起こっている。10年間、私は経済的に苦労している一方で、大企業は私のデザインを自由に模倣している」と、彼らは付け加えた。
バンジーは迅速に対応したが謝罪はなく、調査を開始すると同時に、元従業員に責任を転嫁した。スタジオは影響を受けたアーティストに非公開で連絡を取った。
「元アーティストのテクスチャシートからの無許可のデカールが誤って実装されたことを確認しました」とバンジーは声明で述べた。「現在のアートチームはこのことを知らず、この見落としがどのように発生したかを調査中です」
「我々はこの事態を適切に是正するために対応しています。当社の方針は、アーティストの作品の無断使用を厳格に禁じています」
「再発防止のため、アセット—特に元アーティストによるもの—の監査を行い、貢献に関する文書化を強化しています。我々は全ての創造的パートナーを尊重します」
これはバンジーにとって最新の著作権論争となる。昨年10月には、あるライターがDestiny 2: The Red Warの2017年のプロット要素の盗用疑惑で訴訟を起こした。バンジーが訴訟を却下し損ねたため、この件は継続しており、論争の的となったコンテンツは一般公開から削除された。
これに先立ち、バンジーは、Destiny 2をテーマとしたNERFガンのデザインにおいて、細部に至るまで2015年のファンアートとほぼ同一の複製が行われていた件を調査していた。
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