ウィッチャー4のCiriの戦闘スタイル:Geralt'sからの故障
*ウィッチャー4 *で、ファンは、CIRIがスポットライトに足を踏み入れて、主人公としてジェラルトから引き継ぐにつれて、大きな変化を熱心に予想しています。この移行は、ゲームプレイ、特に戦闘力学への影響に関する陰謀を引き起こしました。最近、CD Projekt Redは、ポッドキャストのエピソード中に洞察を提供しました。
開発者は、ゲームの予告編のシーンを掘り下げ、モンスターとの戦闘でCIRIを紹介しました。このシーンでは、彼女はチェーン(ウィッチャー1 *へのオマージュ)を利用して、相手を征服します。 CIRIの戦闘スタイルを区別するのは、その流動性とアクロバットです。
開発者がCIRIとGeraltの戦闘アプローチの区別を説明した方法は次のとおりです。
チェーンを見るこの1つのシーンがありました。これは *The Witcher 1 *へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。
彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。
この比較では、2つの文字の大きな違いを強調しています。 Geraltの戦闘スタイルは強さと精度に焦点を当てていますが、Ciriの動きはより速く、よりダイナミックで、彼女の独特の敏ility性に染み込んでいます。彼女のアクロバティックな操作は、ゲームプレイにエキサイティングな新しい次元を導入し、彼女をより接地されたストイックなジェラルトと区別します。
CIRIがThe Witcher 4 *でチャージをリードすることで、プレイヤーは彼女のユニークな性格とスキルを反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を予測できます。 CD Projekt Redがさらに詳細を明らかにし続けるにつれて、ゲームへの期待が強化するだけです。疑問は残っています。CIRIのゲームプレイは、Geraltが設定した高水準を満たしていますか?ファンは待って見なければなりません!
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