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「文明7開発者は、すべてのプレイヤーに最初のキャンペーンにチュートリアルを使用するように促します。これがその理由です」

by Ellie Apr 25,2025

Ed BeachのFiraxis GamesのゲームのクリエイティブディレクターであるCivilization 7 *に飛び込むことに熱心な人のために、Steamに関する重要なアドバイスを共有しています。彼は、シリーズのベテランプレイヤーにとっても、チュートリアルに固執することの重要性を強調しました。 「文明7は膨大なゲームです」とビーチは、「前任者とは一線を画す多数の新しいシステムとメカニズムを特徴としています。最初の体験を成功させるために、チュートリアルを使用することを強くお勧めします。」

*文明7 *の重要な変化の1つは、以前のゲームからの逸脱を示す年齢システムの導入です。現在、完全なキャンペーンは、古代、探検、および現代の3つの異なる年齢にまたがっています。各年齢の移行は、プレイヤーが帝国を表現するために新しい文明を選択し、前進するために遺産を選択し、ゲームの世界の進化を目撃する極めて重要な瞬間です。

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ビーチはまた、 *文明7 *のデフォルトマップサイズとして小型の選択に触れました。 「ベテランの選手向けの大規模な地図の魅力を理解している」と彼は述べた。「しかし、デフォルトが意図的であったため、私たちの決定は意図的だった。新しいメカニズムを学ぶにつれて、より管理しやすい体験を提供し、後で3つの帝国を追加することで、この設定は特に有益です。

マップタイプの場合、ビーチは大陸プラスに固執することを推奨し、これにより、海洋探査への移行が促進されます。これは、探査時代の重要な側面です。

チュートリアルとアドバイザーに関して、ビーチは、ゲームが最初のゲームを開始するとチュートリアルを自動的にアクティブ化すると説明しました。彼は、ベテランの選手でさえ、3年齢を通じて最初の完全なキャンペーンのためにチュートリアルを維持することを強く勧めました。 「チュートリアルはタイムリーなヒントと説明を提供します」と彼は言いました。 「ベテランのプレイヤーは最初に抵抗するかもしれませんが、システムの多数の更新がチュートリアルを使用して正当化します。」

* Civilization 7*は4つの異なるアドバイザーを備えており、プレイヤーは情報の過負荷を避けるために、一度に1つに集中することを選択できます。ゲームのシステムに慣れたら、ビーチは「唯一の警告」設定に切り替えることを提案しました。これは、Firaxisチーム自身が好むオプションである潜在的な主要なset折をプレイヤーに警告します。

他のニュースでは、Firaxisは最近、ライブストリームイベント中に *Civilization 7 *の発売後のロードマップを明らかにしました。このゲームは、Steam、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズXおよびSなどの複数のプラットフォームで2月11日に発売される予定であり、Deluxe Editionは2月6日から早期アクセスを提供します。

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