CyberPunk 2077パッチ2.21は、NVIDIA DLSS 4で技術を強化します
CD Projekt Redは最近、Cyberpunk 2077のエキサイティングなアップデートを展開しました。このアップデートでは、GEFORCE RTX 50グラフィックスカード所有者のゲームチェンジャーであるDLSS 4のサポートが導入されています。 1月30日から、これらのユーザーは複数の追加フレームを生成する能力から恩恵を受け、ゲームエクスペリエンスを大幅に向上させます。さらに、DLSS 4は、RTX 50と40の両方のシリーズカードで追加のフレームの作成を促進し、すべてメモリを使用している間、パフォーマンスの恩恵にします。
すべてのGEFORCE RTXグラフィックスカードユーザーの場合、このアップデートは、従来の畳み込みニューラルネットワークモデルと、DLSSレイ再建、DLSSスーパー解像度、およびDLAAの革新的な変換モデルのいずれかを選択できます。変換モデルを選択すると、照明の改善、詳細、より安定した画像が約束され、全面的に視覚的な忠実度が向上します。
このアップデートは、いくつかの技術的な問題にも対処しています。 DLSS Ray Reconstructionが有効になったときにゲーム内画面で発生した干渉とクラッシュが解決されました。さらに、「フレーム作成」パラメーターは、解像度のスケーリングが無効になった後でも正しく更新され、よりスムーズなゲームプレイエクスペリエンスが確保されます。
サイバーパンク2077のアップデート2.21の重要な変更:
- 一部のベンダーとの相互作用を妨げるバグを修正しました。
- テレビニュース番組の音が欠けているか静かすぎる問題を解決しました。
- ジョニーが助手席に現れたグリッチを修正しました。
- プレイヤーが周囲のキャラクターを隠す機能を使用したときに特定のアイテムが消える問題に対処しました。
- クローゼットや隠し場所を同時に開くと同時に、写真モードに入るときに発生したゲームフリーズを修正しました。
- 写真モードの機能が強化され、Veeが空中または水にいるときにプレイヤーがニブルとAdam Smasherをフレームに配置できるようになりました。
- Adam Smasherの表情を修正する機能を改善し、キャラクターの相互作用に深みを加えました。
これらの機能強化は、ゲームプレイエクスペリエンスを改善するだけでなく、CD Projekt RedのCyberpunk 2077を継続的に改良するというコミットメントを紹介します。初めてナイトシティに飛び込み、ネオンに照らされた通りを再訪するかどうかにかかわらず、これらのアップデートはより没入型で技術的に堅牢な冒険を保証します。
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