Diablo 3シーズンReset誤解による
by Allison
Feb 14,2025

Diablo 3プレイヤーは最近、Blizzard内の内部コミュニケーションの「誤解」により、韓国とヨーロッパの両方のサーバーで予期せぬシーズン終了に直面しました。 この時期尚早の終わりは、影響を受けたプレイヤーの進行状況とリセットスタッシュを失い、かなりの欲求不満とフォーラムの議論を引き起こしました。 状況は、Diablo 4プレイヤーに示された最近の寛大さとはっきりと対照的です。
Diablo 4プレイヤーは、船舶を所有している人の2人の無料、すべてのプレイヤーに無料のレベル50キャラクターを含む、いくつかの無料ボーナスを受け取りました。この自由なキャラクター
は、Lilithの統計ブースト祭壇のすべてのロックを解除し、Blizzardが最近2つのパッチに続いてプレイヤーを返すための新たなスタートを提供することを目的とした新しい機器へのアクセスを提供します。 これらのパッチにより、Diablo 4のゲームプレイが大幅に変更され、多くの初期のビルドやアイテムが時代遅れになりました。対照的な体験は、さまざまなタイトルに対するBlizzardのアプローチの矛盾を強調しています。 Diablo 4は、積極的なプレーヤーエンゲージメント戦略から利益を得ていますが、Diablo 3の最近の問題は、コミュニケーションの故障と、プレイヤーエクスペリエンスに対する内部事故の影響を強調しています。 これは、最近リマスターされたクラシックゲームとの課題に加えて、Blizzardの現在の運用景観の複雑な写真を紹介します。 しかし、World of Warcraftの永続的な成功は、Blizzardが複数のプロジェクトで大規模で熱心なプレーヤーベースを育成する継続的な能力を示しています。
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