Dynasty Warriors Origins:最適な難易度選択ガイド
Dynasty Warriors:Originsは熟練した戦闘体験を提供しますが、4つの難易度の設定で多様なプレイヤースキルレベルに対応しています。このガイドは、ゲームプレイの好みに最適な設定を選択するのに役立ちます。
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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定
ゲームには、4つの難易度レベルがあります:歴史家(簡単)、Wayfarer(通常)、ヒーロー(ハード)、および究極の戦士(非常にハード)。当初、歴史家、ウェイファーラー、ヒーローのみがアクセス可能です。 Ultimate Warriorは、3つの派factの1つのメインシナリオを完了した後、ロック解除します。 Ultimate Warriorでの戦いを完了するとトロフィー/功績が得られますが、キャンペーンの完了には難易度固有の賞がないことに注意してください。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?
最も簡単なモードであるIMGP%歴史家は、チャレンジよりもストーリーを優先するジャンルやプレイヤーの新人に理想的です。 Wayfarerは、ほとんどのプレイヤーに適したバランスの取れた体験を提供します。これは、ムソウ/ウォリアーズのゲームエクスペリエンスが限られているプレイヤーでもあります。シリーズの退役軍人はヒーローから始まるかもしれませんが、経験豊富なムソウ選手は、特にミッションやシナリオを完了するために、高まりの挑戦のためにそれを解除した後、究極の戦士を検討する必要があります。ストーリーラインに影響を与えることなく、構成メニューを介してバトル間で難易度を調整できます。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源
歴史家は、すべての敵の攻撃を簡単にブロックできるようにすることでゲームプレイを簡素化し、敵の驚異、勇気の獲得、ムソウゲージの詰め物を改善します。逆に、ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を軽減/回避し、肉のパンの滴を削除します。ブロックすると勇気が枯渇し、戦いに影響を与えるには時間が少なくなり、スキルポイント/ゴールドの報酬がわずかに減少します。 Ultimate Warriorは、さらに厳しいタイミングの窓と戦闘の報酬を大幅に低下させ、ヒーローの課題を強化します。
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