evocreo2 devsはマルチプレイヤー、光沢のあるレートを明確にし、クラウドはFAQを節約します
Evocreo2:人気のあるゲームEvocreoの非常に期待されている続編であるMonster Trainer RPGは、先週Androidプラットフォームについにヒットしました。 Monster Adventure Gamesの仕事で知られるIlmfinityの開発者は、Redditでコミュニティと積極的に関与しており、ゲームの未来を垣間見せながら、熱心なプレイヤーからの最も差し迫った質問に対処しています。
Shoruの魅惑的な世界を舞台にしたEvocreo2は、ショル警察アカデミーでの新兵の役割に没頭するようプレイヤーを招待します。あなたの使命?モンスターの突然の消失の背後にある謎を解明する。あなたの旅を通して、あなたは300を超えるユニークなクレオに遭遇し、キャッチ、トレーニング、戦いに出会い、50を超えるミッションを完了し、隠された秘密を発見し、競争の激しい戦闘シーンで手ごわい敵と対決します。
Evocreo2:Monster Trainer RPGに関する最も尋ねられた質問への回答は次のとおりです。
何よりもまず、マルチプレイヤー機能は地平線上にありますが、すぐには利用できません。開発チームは、この機能を導入する前に、バグの修正とゲームのバランスを優先しています。同じアプローチがコントローラーのサポートとクラウドセーブにも当てはまります。どちらも将来の更新が予定されています。
多くのプレイヤーは、evocreo2の光沢のあるレートに興味があります。通常のシニーズは0.2%の確率で登場しますが、より希少なシニーズはさらにとらえどころのない0.02%の確率を誇っています。スタータークレオは光沢がないことは注目に値します。
開発者はまた、CREOのキャプチャ率に影響するものを明らかにしました。 CreoのHPを下げることとステータス条件を導入すると、それらをキャプチャしやすくすることができます。ただし、まれで高レベルで光沢のあるクレオは、本質的にキャッチするのがより困難です。
楽しみにして、EvoCreo2のロードマップ:Monster Trainer RPGは明らかです。最初の数か月は、ゲームの洗練に焦点を当てます。これに続いて、プレイヤーはクラウドセーブとコントローラーサポートの導入、追加のストーリーコンテンツ、そして最終的には予想されるマルチプレイヤー機能の導入を期待できます。
これらのエキサイティングなアップデートを待っていますが、Evocreo2:Monster Trainer RPGの世界に飛び込むことができます。
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