Fantastic Four Origin Revisited
今日、マーベルは世界で最も影響力のあるエンターテイメントブランドの1つとして立っています。マーベルシネマティックユニバースは、映画、テレビ、ビデオゲーム全体の無数の適応とともに、マーベルのキャラクターとその宇宙を認識できるだけでなく、世界中の視聴者に大切にしています。しかし、60年前、マーベル宇宙の概念は、スタン・リー、ジャック・カービー、スティーブ・ディトコによって首謀された画期的な革新でした。彼らは、さまざまな漫画本のスーパーヒーローの物語が絡み合って、まとまりのある宇宙を作り出す世界を想像しました。
特に銀時代にマーベルのクリエイターによって導入されたストーリーテリングのブレークスルーは、今日のエンターテインメント業界でのマーベルの適応の堅調な存在に大きく貢献してきました。マーベルのジャンルの活性化がなければ、漫画とより広いエンターテイメントの風景は著しく異なります。この実現に駆られて、私は今年初めに個人的なプロジェクトに着手し、1960年代に公開されたすべてのスーパーヒーロー問題を読み直し、私の旅を拡大することにより、マーベルの公式キヤノンの発生を再訪しました。
この記事では、1961年のファンタスティックフォーのデビューから1963年のアベンジャーズの形成まで、マーベルの初期から極めて重要な問題を掘り下げます。マーベルの宇宙を形作った本質的な問題を乗り越えてこの旅に着手しながら参加してください。
より重要なマーベル
1964-1965-センチネルが生まれ、キャップデソー、カンが1966-1969に到着します - ガラクトスがマーベルを永遠に変えた方法1970-1973- 1974年から1976年に亡くなりました - パニッシャーは1977年から1979年にかけて彼の犯罪との戦争を開始します - スターウォーズセーブサベースマーベル
- 1 Call of Dutyは、Black Ops 6の更新を発表します Feb 08,2025
- 2 Pokémon GO Fest 2025: 日程、場所、イベント詳細 Jan 08,2025
- 3 プロジェクト Zomboid: すべての管理コマンド Jan 05,2025
- 4 PokémonTCGポケット:不思議な日付、時刻、およびプロモーションカード - 2025年2月 Mar 03,2025
- 5 スターシードアップデート:2025年1月のコードがリリースされました Feb 25,2025
- 6 Black Myth: Wukong が発売数日前に Steam チャートでトップに Jan 07,2025
- 7 Infinity Nikkiですべての能力衣装を得る方法 Feb 28,2025
- 8 コードギアス モバイル ゲームが Close に引き寄せられる Jan 07,2025
-
予算編成と投資:金融アプリのガイド
合計 9
-
迅速なプレイのための中毒性の超高性ゲーム
合計 10
-
プレイするトップクラシックアーケードゲーム
合計 10