インディ・ジョーンズ、来週のアップデートでDLSS 4に対応へ
ベセスダは、『インディ・ジョーンズ 巨大な輪』が来週、アップデート3を受けることを発表しました。
ベセスダはツイートで、完全なパッチノートに先立ち、アップデート3に関する初期情報を共有しました。このアップデートでは、いくつかの修正と改善が導入され、マルチフレーム生成とDLSSレイ再構築を備えたNvidia DLSS 4のサポートも追加されます。
プレイヤーは、12月初旬のローンチ以来『インディ・ジョーンズ 巨大な輪』に影響を与えてきたいくつものゲーム進行不能バグをアップデート3が解決することを期待しています。先月、ベセスダは2月のアップデートに新たなグラフィック機能とオプションが含まれる一方、バグ修正により一部のプレイヤーがゲームを完全にクリアできない、あるいはスコータイでのツタ登りや壁のすり抜けができない問題に対処すると確認しました。これらの変更がすべて来週のパッチに含まれるかどうかはまだ不明です。
『インディ・ジョーンズ 巨大な輪』はPC、Xbox Series X|Sで発売され、マイクロソフト所有のタイトルとしてゲームパスでもデイワンで利用可能となり、すでに400万プレイヤーに到達しています。MachineGamesの最新作は批評家の称賛を受け、D.I.C.E. Awardsでの3つを含む複数の賞を受賞しました。PlayStation 5版は今春の発売が予定されています。
インディ・ジョーンズを演じた俳優、ハリソン・フォードは、トロイ・ベイカーが『インディ・ジョーンズ 巨大な輪』で象徴的な役を演じたパフォーマンスについて、「私の魂を盗むのに人工知能は必要ない」と示していると述べました。
ウォール・ストリート・ジャーナルとのインタビューで、フォードはベイカーの描写に満足していると述べ、『ラスト・オブ・アス』の俳優の働きを賞賛しました。
「私の魂を盗むのに人工知能は必要ない」とフォードは言いました。「良いアイデアと才能があれば、わずかなコストですでにそれは可能だ。彼は見事な仕事をした。それを成し遂げるのにAIは必要なかった」
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