アイアンマンのゲームは遅れたことを明らかにしました
Game Developers Conference(GDC)2025スケジュールは最近、動機スタジオのアイアンマンゲームについて簡単に言及して、ゲームコミュニティ内の興奮と好奇心を刺激しました。当初、「デッドスペースとアイアンマン用のテクスチャセットの作成」というタイトルのプレゼンテーションは、3月17日にグラフィックステクノロジーサミットの予定でした。しかし、スーパーヒーロープロジェクトへの言及はプログラムから神秘的に削除され、ファンは回答よりも多くの質問を残しました。これは、プロジェクトをラップし続けるための開発者による戦略的な動きであるか、スケジュールに偶発的な包含であった可能性があります。
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Motive StudioによるIron Manの開発は、PlayTestsのささやきの中で、2022年に正式に発表されました。それ以来、スタジオは緊密なアプローチを維持し、プロジェクトに関する詳細を共有していません。驚くべきことに、基本的なスクリーンショットやコンセプトアートさえリリースされていません。これは、このキャリバーのゲームでは非定型です。さらに、クローズドテストセッションからのリークはなく、プロジェクトを秘密にしたままにしています。確認された唯一の情報は、アイアンマンがUnreal Engine 5を使用して開発されたシングルプレイヤー、サードパーソンアクションゲームになることです。
電子芸術がGDC 2025でアイアンマンを発表するのか、それとも後の公開を選択するのかは不明のままです。ゲームコミュニティがより多くの情報を待ち望んでいるため、アイアンマンは地平線上で最も神秘的なタイトルの1つであり続けています。今後数か月は、この謎めいたプロジェクトにもっと光を当てるかもしれませんが、今のところ、ファンは動機のスタジオが店頭に持っていると推測し、予測するために残されています。
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