メイジ マスタリー: Path of Exile 2 の難解な秘密を解き明かす
「Path of Exile 2」の魔女職業の詳細説明: Elemental Spells のマスターの道
「Path of Exile 2」では、魔女と魔術師という強力な呪文を唱える 2 人の女性キャラクターがプレイヤーに提供されます。ソーサレス クラスを選択した場合、次のガイドはエレメンタル マジックを最大限に活用するのに役立ちます。
目次
- 強力な魔術師の作成方法
- 最高の魔術師スキルセット
- 初期のソーサレスの最高のスキルの組み合わせ
- 中期魔術師の最高のスキルセット
- どの魔術師の才能を選択してください
- ストームウィーバー
- 時間と空間のマスター
強力な魔術師の作成方法
Path of Exile 2 の魔術師は元素呪文を使用します。プレイヤーは、防御力と体力が低いために簡単に倒されるのを避けながら、高いダメージを与えるための理想的なスキルの組み合わせを見つける必要があります。
低い防御力の不足を補うために、敵を素早く破壊するための一連の強力な呪文のローテーションを優先します。初期段階では、呪文ダメージを増加させるパッシブ スキルにスキル ポイントを投資することをお勧めします。
杖と杖の両方を装備すると、カットされていないスキルジェムを消費せずに、より多くの呪文のロックを解除できることを覚えておいてください。これは、組み合わせを最終的に決定する前に、さまざまな組み合わせを試すのに役立ちます。
最高の魔術師スキルセット
Path of Exile 2 でレベルアップして新しいスキルを獲得すると、より多くのオプションがソーサレス ビルドの強化に役立ちます。そのために、ゲームの初期および中盤の呪文の組み合わせについていくつかの提案を提供しました。
初期のソーサレスの最高のスキルの組み合わせ
ゲームの初期段階では、生き残って敵をコントロールするのに十分なダメージが必要です。
私は Wall of Fire と Spark を組み合わせて長距離ダメージを与え、敵の大群をブロックすることに成功しました。火花は火の壁を通過するときに追加のダメージを与えるため、近くの敵を簡単に倒すことができます。
同様に、フロスト ノヴァは敵の速度を低下させ、回避してダメージを与える時間を与えます。
中期魔術師の最高のスキルセット
レベルアップしてより強力な能力のロックを解除すると、次のスキルローテーションは Path of Exile 2 のソーサレスへのダメージを最大化するのに最適です。氷の呪文は氷の効果を蓄積し、敵の速度を低下させたり凍らせたりする一方、火と雷の呪文は範囲にダメージを与えます。
技能 | 技能宝石等级需求 | 角色等级需求 | 效果 |
---|---|---|---|
火焰之墙 | 1级 | 1级 | 火焰之墙造成火焰伤害 弹射物造成额外伤害 |
寒冰箭 | 3级 | 6级 | 冰冷弹射物使地面冰冷并造成冰冷伤害 撞击障碍物时发生冰冷爆炸 |
风暴之球 | 3级 | 6级 | 电球向敌人发射链状闪电 |
寒冰爆裂 | 5级 | 14级 | 击碎冰冻敌人和附近的寒冰箭弹射物,造成大量伤害 |
アップグレード後、より多くのパッシブスキルのロックを解除することもできます。 Path of Exile 2 では、ゲームの序盤から中盤までの魔術師は、スキル ポイントを呪文攻撃のダメージの増加とマナの増加に投資する必要があります。スキルポイントをリセットすることもできますが、コストがかかるため、慎重に選択してください。
どの魔術師の才能を選択してください
Act 2 では、プレイヤーはセクマの試練を完了することで才能ブランチのロックを解除できます。この時点で、プレイ スタイルに基づいて、利用可能な 2 つの魔術師の才能ブランチのうち 1 つを選択することになります。プレイスタイルに基づいてタレントを選択するための主な特徴と違いを以下に示します。
ストームウィーバー
この才能により、プレイヤーは雷属性の呪文に集中できるようになり、電気呪文がより強力になります。他の属性呪文も衝撃ダメージを与え始め、あなたの魔術師は範囲ダメージの達人になります。
これは、ソーサレス クラスのエレメンタル マジックが好きで、より高いレベルでも同様のスタイルを維持したいプレイヤーにとっては良い選択です。
時間と空間のマスター
戦闘のペースが速すぎる場合は、マスター・オブ・タイムのタレントがタイムフリーズやタイムリフトなどの呪文で時間を制御できるようにすることで、ソーサレスのプレイ方法を変えます。
これは、敵を減速させたり停止させたりすることでより安全に近づくことができるため、魔術師としてより緊密に戦いたいプレイヤーにとっては良い選択です。始めるのは難しいかもしれませんが、以前のゲームで要素ダメージを与えていたことからこの変更に慣れてしまえば、非常にやりがいのあるものになります。
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