マーベルライバルズプレーヤーには、ランク付けするための大きなヒントがあります

Marvel Rivals PlayerのGrandmaster I Achievementは、チーム構成戦略の再評価を促します。 従来の知恵は、2-2-2チームのセットアップ(2つの先駆者、2つのデュエリスト、2つの戦略家)を支持しています。 しかし、このプレーヤーは、少なくとも1人のヴァンガードと1人の戦略家を持つチームが勝利できると主張します。
このアドバイスには、マーベルライバルのシーズン1が近づくと、ファンタスティックフォーの差し迫った到着が興奮を加えています。 現在のシーズン0では、より高いランク、特にムーンナイトスキンの金に到達するためのプッシュが見られます。 この競争の激しい急増は、先駆者や戦略家を欠いている不均衡なチームに対する不満を強調しています。
Grandmaster Iに到達したRedditor Mople_event_1719は、2-2-2ドグマに挑戦します。 彼らは、型にはまらないラインナップ、0-3-3(3人のデュエリスト、3人の戦略家)の構成でも成功を報告し、役割キューシステムを回避するというNetease Gamesの述べられた意図を強調しています。一部のプレイヤーはこの作曲の自由を歓迎しますが、他のプレイヤーはデュエリストに支配されている嘆きの一致です。
この型破りなアプローチに対するコミュニティの反応は分かれています。 一部の人々は、単一のストラテジストが不十分であり、チームを脆弱なままにすると主張する人もいます。 他の人はこのアイデアをサポートし、非標準のチーム構成と自分の経験を共有します。 彼らは、マーベルのライバルの戦略家がダメージを受けるときに発表するように、単一の戦略家の有効性は、オーディオと視覚的な手がかりの認識に依存していると彼らは主張します。
競争の激しいシーンは積極的に議論されており、すべてのランクにわたるヒーローの禁止から季節ごとのボーナスの除去に至るまでの改善の提案があり、どちらもバランスの強化を目的としています。 認められた欠陥にもかかわらず、ゲームの人気は持続し、プレイヤーは将来の更新を熱心に予想しています。
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