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マーベルスナップはティクトクの禁止に巻き込まれました。それで、これは私たちにとって何を意味しますか?

by Aiden May 03,2025

週末に、最も重要なニュース記事の1つは、「外国の敵対的な適用」とラベル付けした議会の行為に続いて、米国のティクトクの一時的な禁止でした。日曜日に施行された禁止は、ドナルド・トランプ大統領がアプリを復活させることを誓約し、ティクトックをオンラインで迅速に戻した後、すぐに逆転しました。ただし、他のバイテダンスアプリケーションでも同じことは言えません。

たとえば、2回目のディナーによって開発され、bytedanceの傘の下でリリースされた人気のあるコミックをテーマにしたカードバトラーであるマーベルスナップも、ムントンのモバイルレジェンドであるバンバンのような他のゲームとともに、米国のサービスから引き出されました。 Bytedanceのメッセージは明確でした。すべての提供物を受け入れるか、まったく受け入れません。この突然の動きは、2回目の夕食のようなスクランブルのように開発者を残しました。これに応じて、2回目の夕食はTwitterでの放射性降下物を積極的に管理しており、Marvel Snapをできるだけ早くサービスに回復することを約束しました。

ティクトクをオフラインにしてから、状況を使用してトランプをスポットライトするというバイテダンスの戦略的決定は、潜在的な救い主が公の言説をかき立てるための計算された動きであるように見えるためです。この操作により、バイダンスは米国市場に劇的に再入国することができましたが、他のゲームリリースを政治的争いに引きずり込み、開発者に余波に対処することもできました。たとえば、2回目の夕食は、公開時にアクセスを取り戻すことを望んで、ダウンタイムをプレイヤーに補償するために有利な無料報酬を提供しました。

2回目の夕食がこの事件に対する締め切りとのつながりを断ち切ることはまずありませんが、このイベントはパートナーシップに対する自信を揺るがしている可能性があります。ゲームの努力をめぐるソーシャルメディアベンチャーの見かけの優先事項を強調しています。

これは、bytedanceがゲームよりもソーシャルメディアビジネスを好むことを示したのはこれが初めてではありません。 2023年、同社はゲーム部門から数百人の従業員を解雇し、多くのプロジェクトをキャンセルしました。それ以来、bytedanceは社内でゲームを開発するのではなく、パートナーシップに焦点を移しました。マーベルスナップは顕著な成功を収めています。しかし、この信頼違反は、特に政治的絡み合いの可能性を考えると、他の開発者や出版社が将来のコラボレーションを警戒させる可能性があります。

この状況は、Disneyなどの他の利害関係者にも影響を与えています。ディズニーは最近、NeteaseのMarvel Rivalsやそのモバイルクロスオーバーのリリースに関連して急増しました。バイテダンスは政治家を打ち負かしたかもしれませんが、プレーヤー、開発者、およびIP所有者は寛容になる可能性は低いです。

今後、bytedanceの行動はほんの始まりにすぎないかもしれません。 TencentやNeteaseのような他の中国のゲームの巨人は、同様の精査に直面する可能性があります。 FTCはすでに戦利品箱よりもMihoyoを標的にしており、この有名な事件はゲーム業界に対する将来の政治的行動を阻止しないかもしれません。

bytedanceの戦略の影響は、マーベルスナップの除去に対する反応において明らかでした。これにより、多くの、特に年上のユーザーがお気に入りのゲームに対する政治的意味をよりよく認識しました。 Bytedanceのギャンブルは報われましたが、将来の前例を設定します。ゲームが政治的アジェンダとますます絡み合うようになるにつれて、これらの娯楽の安定性と楽しさは危険にさらされ、パンとサーカスについての古い格言を反映しています。

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