モンスターハンター ワイルドの最低必要スペックが引き下げられます
by Aiden
Feb 12,2025
カプコンは最近、Monster Hunter Wilds に関するプレリリース アップデートを共有し、コンソールのパフォーマンス、武器の調整、PC プレイヤー向けのエキサイティングなニュースを取り上げました。 詳細を見ていきましょう!
Monster Hunter Wilds より幅広い PC アクセシビリティを目指します
コンソールのパフォーマンス目標が明らかに
開発者は、グラフィック エクスペリエンスを強化する PS5 Pro のデイワン パッチを確認しました。 12 月 19 日のコミュニティ アップデートでは、コンソールのパフォーマンス目標の詳細がストリームされます。PlayStation 5 と Xbox Series X は、「グラフィック優先」(4K/30fps) モードと「フレームレート優先」(1080p/60fps) モードを提供します。 Xbox Series S は 1080p/30fps でネイティブに動作します。 改善には、フレームレート モードでのレンダリングのバグが修正され、パフォーマンスが大幅に向上しました。PS5 Pro の機能強化については言及されましたが、具体的な詳細は発売まで非公開のままです。
PC プレーヤーは、ハードウェアと設定に基づいてパフォーマンスにばらつきが生じます。 PC の初期仕様は以前にリリースされていましたが、カプコンは、より幅広いアクセスを実現するために最小要件を引き下げるという取り組みを発表しました。 これらの改訂された仕様は、PC ベンチマーク ツールの可能性とともに、リリース日近くに明らかにされる予定です。
2回目のオープンベータテストを検討中
カプコンは、主に最初の機会を逃した人たちにプレイの機会を与えることを目的として、2 回目のオープン ベータ テストの可能性を検討しています。 重要なのは、この潜在的な 2 番目のベータ版には、最近のストリームで議論された改良点や変更点が含まれないということです。これらは完全リリース専用になります。
ライブストリームでは、よりインパクトのある感触を実現するヒットストップとサウンドエフェクトの改良、フレンドリーファイアの軽減、武器の調整についても取り上げられ、特にインセクトグレイブ、スイッチアックス、ランスに注目しました。
モンスターハンター ワイルドは、2025 年 2 月 28 日に Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S でリリースされる予定です。
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