Ninja Gaiden 2ブラックアップデート:新しいゲームプラスが追加されました
Team Ninjaは、 Ninja Gaiden 2 Blackのかなりのアップデートを展開し、ゲームをバージョン1.0.7.0に押し上げました。この待望のパッチは、1月からのコミュニティフィードバックに直接対応するさまざまな新機能と機能強化を導入します。 PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびSteamとMicrosoftストアを介したPCで利用できるようになりました。このアップデートは、ゲームエクスペリエンスを大幅に向上させるように設定されています。
見出しの追加の1つは、新しいゲームプラスです。このモードにより、プレイヤーは以前に取得したすべての武器とニンポで新しいランに飛び込むことができますが、レベル1に戻りました。
さらに、新しい写真モードがゲーム内オプションに統合されています。この機能により、プレイヤーは指定された境界内でカメラを操作して、見事なスクリーンショットをキャプチャし、忍者Gaiden 2 Blackの視覚的なストーリーテリングの側面を強化することができます。
ゲームプレイを合理化しようとしている人のために、Team Ninjaは、プレイヤーの背中に運ばれた発射体の武器を隠す能力を導入しました。これは、オプションメニューの下の「ゲーム設定」で切り替えることができ、ゲームプレイ中にクリーンな視覚エクスペリエンスを提供できます。
また、このアップデートは、ゲームプレイを新鮮で挑戦的に保つために、大幅なバランスの変更をもたらします。第8章と第11章の敵は、ヒットポイントを減らしており、これらのセクションの厳しいものを減らしています。逆に、第13章と第14章では、敵数の増加が見られ、強度が増加しています。さらに、アヤネからの特定の攻撃は、より多くのダメージを与えるためにバフされており、彼女の戦闘効果を増しています。
技術面では、安定性とパフォーマンスを向上させるために、一連のバグ修正が実装されています。高フレームレートでのコントロールの問題、コントローラーの振動の不一致、境界外のグリッチ、進行ブロッカー、およびクラッシュバグからの問題はすべて、すべて対処されており、全面的にスムーズな体験を確保しています。
Ninja Gaiden 2 Blackは、最初は1月のXbox Developer Directでサプライズリリースで、Unreal Engine 5の機能を活用して、グラフィックの忠実度を高めるだけでなく、新しいプレイ可能なキャラクターを紹介し、戦闘サポート機能を改善します。 IGNの8/10レビューはゲームを賞賛し、「健康を持つ敵が少ないことは、Ninja Gaiden 2 Blackが決定的なバージョンではないことを意味するかもしれませんが、Sigma 2リリースよりも明確で豪華な改善であり、それでも優れたアクションゲームです。」
新しいものを包括的に見るために、詳細なNinja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0パッチノートを次に示します。
追加コンテンツ:
- 新しいゲーム+ :以前にすべての武器でクリアした難易度レベルで新しいゲームを開始し、レベル1に戻りましたが、ニンポはロック解除されました。
- 写真モード:ゲーム内オプションメニューからアクセスでき、スクリーンショットキャプチャの制限内でカメラの動きが可能になります。
- 発射体の武器を隠す能力:オプションメニューの「ゲーム設定」の下に「発射物の武器を表示」を切り替えて、背中に運ばれたときに発射体の武器を隠します。
調整:
- 第8章「fall落した女神の都市」で敵のHPを下げました。
- 第11章「水の街の夜」で敵のHPを下げました。
- 第13章「犠牲の神殿」で敵の数を増やしました。
- 第14章「和らげられた墓石」で敵の数を増やしました。
- Ayaneの攻撃のいくつかによって与えられた損害を増やしました。
バグ修正:
- 120 fpsを超えるまたは高いコンピューティング負荷での制御の問題を固定しました。
- コンピューティングの負荷またはFPS設定に基づいて、コントローラーの振動の不一致。
- バグを修正して、特定の章でプレイヤーが境界を尽くしてしまいました。
- 特定の章の進行ブロッキングバグを修正しました。
- ロングプレイセッション中に発生するクラッシュバグを解決しました。
- 全体的なゲームプレイの安定性を高めるために、他のマイナーバグ修正を実装しました。
このアップデートは、チームの忍者がニンジャ・ガイデン2ブラックを豊かにするというコミットメントの証であり、サポートされているすべてのプラットフォームでプレーヤーにとってスリリングで視覚的に素晴らしい体験のままであることを保証します。
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