ニンテンドーがバーチャルゲームカードのプライバシー機能を導入
ニンテンドーの革新的なバーチャルゲームカードのプライバシー機能が、最新のSwitchアップデートで利用可能になりました。ユーザーはゲームカードを不要な注目から隠すことができ、ゲームライブラリをより細かく管理できます。
X/Twitterのユーザーが、ニンテンドーのVGCポータルで取得済みリストからバーチャルゲームカードを隠せることを実演しました。これにより、ゲームコレクションがプライベートに保たれ、個人的な理由で選択したタイトルを非表示にできます。
この機能を試したところ、Suikoden I&II HD RemasterやMario Kart 8 Deluxeなどのタイトルを正常に隠せました。インストール済みまたはロード中のゲームは私のOLED Switchに表示されますが、アンインストールするとリストから消えます。

隠したゲームにアクセスするには、「ソフトウェアの再ダウンロード」セクションに移動し、「ソフトウェアが見つからない?」オプションをチェックしてから、ニンテンドーアカウントにログインして別のフォルダで確認します。VGCポータルでも同様に、隠したゲームは「ソフトウェアが見つからない?」セクションに保存されます。
この機能により、ユーザーはプライベートに保ちたいゲームを慎重に保存できます。ただし、ゲームを再表示して再度ロードする必要があり、多少不便です。私のアカウントでは、Suikoden I&II HD Remasterを起動した際にプレイアクティビティにその活動が表示されました。
この機能は、共有コンソールでMortal KombatやDoomなどのゲームを子供の手の届かないところに保つためのペアレンタルコントロールツールとして役立つ可能性があります。社交的な集まりで表示したくないタイトルを隠すのにも便利で、Switchのカタログに慎重さを加えます。
このアップデートでは、バーチャルゲームカードの非表示機能や、アイコンのリデザイン、近日発売のSwitch 2向けのシステム転送機能、人気のゲーム共有の抜け穴の閉鎖が含まれています。新しいNintendo Switchファームウェアアップデートの詳細はこちらでご覧ください。
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