Palworld Update 0.5.0は、すべてのプラットフォーム、青写真のアップグレード、写真モードなどでクロスプレイを追加します
Palworldの大規模な0.5.0アップデートは、クロスプラットフォームのプレイを導入し、プレイヤーが接続して対話する方法に革命をもたらします。このアップデートは、PAL管理のゲームチェンジャーであるGlobal Palboxのロックを解除します。この広大なストレージソリューションは、標準のPalboxの容量の10倍を誇り、世界の間のシームレスなPAL転送とギルドメンバーまたは個人的にアクセスできるシームレスなPAL転送を可能にします。
クロスプレイを超えて、このアップデートには機能が詰め込まれています。プレイヤーは、新しいコスメティックアーマーシステム(TransMog)でキャラクターの外観をカスタマイズし、エキサイティングな新しい写真モードで記憶をキャプチャし、ドラフトテーブルで青写真を戦略的にアップグレードできるようになりました。 Macユーザーは、専用サーバーの追加にも喜んでいます。 PocketPairは、PlayStation 5の専用サーバーが開発中であり、将来リリースされることを確認しました。
2024年1月の早期アクセスの発売以来、Palworldは3,200万人のプレーヤーを魅了してきました。スタジオは2025年の包括的なコンテンツロードマップを発表し、この非常に人気のあるクリーチャーを捕まえるサバイバルゲームの「終了シナリオ」とさらなる拡張を約束しました。最初にSteamで30ドルで発売され、同時にXboxとPCのゲームパスで発売されたPalworldは、販売と同時のプレイヤーレコードを打ち破りました。 PocketPair CEOのTakuro Mizobeは、ゲームの圧倒的な成功を公に認めており、開発者が利益の大幅な流入を管理するのに苦労していると述べています。それにもかかわらず、PocketPairは、Sonyと提携してPalworld Entertainmentを設立し、IPの拡大とPS5でゲームを開始することに専念することにより、Palworldのブレイクアウトの成功を迅速に活用しました。
現在、パルワールドの成功を覆い隠しているのは、任天堂とポケモン会社からの訴訟であり、特許侵害と損害賠償を求めています。 PocketPairは応答し、紛争のある特許を特定し、PAL召喚メカニズムを調整しました。スタジオは断固としたままであり、「将来の法的手続きを通じて、この場合に私たちの立場を主張し続ける」という意図を宣言しています。
Palworld Update 0.5.0パッチノート:
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**▼新しいコンテンツ**
- クロスプレイ!これで、すべてのプラットフォームでクロスプレイが利用可能になりました。
- グローバルなパルボックスストアのPALデータと世界のパルボックスと世界の間の仲間を転送します!
- ディメンシャルパルストレージ通常のパルボックスの容量の10倍の新しいストレージシステム!ギルドメンバーはそれにアクセスできます。また、プライベート設定を備えた個人ストレージとしても使用できます。
- 化粧品装甲システム!アンティークドレッサーに装甲を装備します。鎧の統計に影響を与えることなく、キャラクターの外観を変えてください!
- PALコマンドホイールからアクセス可能な写真モード。 UIを隠し、カメラを動かして、見事なスクリーンショットを撮ります。
- ドラフトテーブルは、低範囲の青写真を組み合わせて、より高い範囲の青写真を作成します!
- Mac用の専用サーバー
**▼仕様調整**
- 建物は、仲間と重複している場合でも、建物を配置できるようになりました。
- 基礎や屋根を接続すると、接続されたピースが同じ方向に自動的に整列します。
- 氷の仲間をフリーマーケットに割り当てると、保管と販売のアイテムの減衰が遅くなります。
- ランダムダンジョンの入り口にトーチを追加して、視認性を向上させました。
- プレイヤーは椅子とクッションに座ることができます。
- 木に超高ダメージを与えた武器の中には、破壊時にアイテムを落とすことができなくなります。
- 会話中に新しいNPCと改善されたNPC動作を追加しました。
**▼バランス調整**
- 調整されたエレメンタルチェストの報酬。犬の硬貨は常にこれらの胸から落とされ、仕事の適合性の本を入れる可能性も少しあります。 (現在の世界の既存のチェストは、古いドロップテーブルを保持します。新しいものは更新されたテーブルに従います。)
- 攻撃チョッパーを倒すことで得られたExpの増加。
- 火炎放射器のDPSを増やしました。
- すべてのアクティブなスキルがクールダウンにあるときに、電動と暗い仲間が使用するデフォルトの攻撃を調整し、他の要素に沿ってより多くのものにします。
- 現在、一部の人間のNPCは、ベースでタスクを割り当てたときにワークの適合性と作業アニメーションを備えています。
- 召喚された襲撃のボスは、もはや他のベースに損傷を与えることができなくなります。
- Dumudに水属性を追加しました。
- NPCイベントの報酬が調整されました。公平性を維持するために、すべてのNPC会話ログがリセットされており、プレイヤーが再び報酬を請求できるようになりました!
**▼ui **
- お気に入りは、お気に入りの1、2、および3グループに分類されています。
- PAL Soul Enhancement UIに+/-ボタンを保持すると、値が継続的に増加/減少します。
- PALボックスの新しいソートオプションを追加しました:ワーク適合性レベルでソートします。
- 「余分な大きな」テキストサイズオプションを追加しました。
- フルスクリーンモードを追加しました。
**▼成果**
- いくつかの新しい成果を追加しました。
**▼バグ修正**
- 登山中にプレイヤーが宇宙に打ち上げられる可能性がある問題を修正しました。
- 空飛ぶ仲間を水に乗せながら敵にun然とするバグを修正しました。
- 召喚された仲間に攻撃を命じていると、黒人市場とメダルの商人も標的とする問題を修正しました。
- 同一のパッシブ効果を持つバウンティトークンが適切に積み重なっていないバグを修正しました。
- Azurmaneを降ろすときにプレイヤーが上方に発売されることがある問題を修正しました。
- PALSがフィードボックスの上に詰まってしまう可能性のある専用サーバーの問題を修正しました。
- 襲撃NPCが壁に到達できなかった場合、プレーヤーを攻撃できる問題を修正しました。
- ログイン時にバウンティトークン効果が適用されなかった専用サーバーのバグを修正しました。
- 一部のNPCを攻撃しても、プレーヤーの犯罪レベルが追加されない問題を修正しました。
- 他のさまざまなマイナーバグ修正。
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