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「モンスターハンターをプレイ:ワールドの前にワールド:なぜその理由があります」

by Victoria Apr 18,2025

Steamで最も熱心に期待されているゲームの1つとして、 Monster Hunter Wildsは巨大なヒットになる態勢が整っています。ワイルドと初めてフランチャイズに足を踏み入れた人にとって、ゲームの固有の複雑さは、予想される堅牢なチュートリアルにもかかわらず、圧倒的に感じるかもしれません。シリーズの密集したメカニズムとゲームプレイを容易にするために、2018年にリリースされたMonster Hunter:Worldから始めることを強くお勧めします。

私たちの推奨は、物語の連続性に根ざしていません。むしろ、それはモンスターハンター:ワールドがワイルドのスタイルと構造を最も密接に反映しているからです。 Diving Into Worldは、複雑なシステムへの優れた紹介と、モンスターハンターシリーズを定義する魅力的なゲームプレイループを提供します。

モンスターハンター:ワールドは、今後のモンスターハンターワイルドと多くの共通点を共有しています。 |画像クレジット:カプコン

なぜモンスターハンター:世界?

なぜ私たちがモンスターハンター提案しているのか疑問に思うかもしれません。 Riseは、Ridable MountsやThe WireBug Grapple Mechanicなどの革新的な機能を備えた優れたゲームですが、最初はNintendo Switch用に設計されており、より小さく、よりセグメント化されたゾーンにつながりました。対照的に、世界は、詳細なエコシステム内の追跡モンスターを強調する広大でシームレスな領域を誇っています。これらの大きなゾーンは、さまざまな地形を越えてスリリングな狩りの段階として機能し、ワイルドが拡大しているようです。したがって、世界は野生の広大な世界に備えるための完璧な前駆体として機能します。

Wildsが世界から物語を続けていないことは注目に値します。ただし、ストーリーテリングとキャンペーン構造に対する世界のアプローチは、ワイルドへの期待を設定します。ハンターのギルドやネコの仲間であるパリコスのようなおなじみの要素に遭遇します。これらの要素は、直接接続されていませんが、ファイナルファンタジーシリーズの繰り返しモチーフに似ており、各ゲームがクラシックなアイデアに独自のスピンをかけることができます。

練習、練習、練習

モンスターハンターユニバースを理解するだけでなく、モンスターハンター:ワールドファーストを演じる主な理由は、挑戦的な戦闘システムを習得することです。 Wildsは14の武器を備えており、それぞれに独特のプレイスタイルと戦略があり、そのすべてが世界でも利用できます。世界をプレイすることで、これらの武器に慣れ、テクニックを学び、スタイルに最適なテクニックを見つけることができます。アジャイルのデュアルブレードであろうと強力なグレートソードであろうと、各武器には焦点と習得が必要です。

弓、剣、スイッチの軸の複雑さを学ぶことは、モンスターハンターの大きな部分です。 |画像クレジット:カプコン

モンスターハンターシリーズでは、あなたの武器があなたのアイデンティティです。経験を通じてレベルアップする従来のRPGとは異なり、能力と統計は武器に直接結び付けられます。 Worldは、敗北したモンスターの部品を使用して武器をアップグレードし、武器の木をナビゲートする方法を教えてくれます。また、ブルートフォースに対する戦略的な位置決めと攻撃角度の重要性を強調しています。モンスターを最大限に衝突させるためにどこで打つかを理解することは、ロングソードでテールをスライスしたり、ハンマーで敵をノックダウンしたりするかどうかにかかわらず重要です。

各狩りのテンポをマスターすることは、世界が提供するもう1つの重要な利点です。ハンターの腕に取り付けられたツールであるスリンガーは、ワイルドで戻ってくる機能である特別なガジェットと弾薬を使用できます。フラッシュポッドや毒ナイフをいつ展開するかを学ぶことは、戦いの結果に大きな影響を与える可能性があります。 Worldのクラフトシステムに精通していると、 Wildsのクラフトメカニズムにも備えます。

世界で進歩するにつれて、シリーズのより広いゲームプレイループ:モンスターの追跡、リソースの収集、狩りの準備を明らかにします。この基本的な知識は、ワイルドに移行すると非常に貴重です。

モンスターハンターとの経験は何ですか? ------------------------------------------------------
回答結果

モンスターハンターでの各狩りは、フィニッシュへの急ぎではなく、意図的なダンスです。火を吐くアンジャナートから爆弾を落とすバゼルジュまで、さまざまなモンスターのニュアンスを理解することは、本質的な知識を構築します。ワイルドが世界と同じ範囲とスケールを獲得することを目指しているため、2018年のゲームは理想的なトレーニングの場として機能します。

さらに、 Monster Hunter:World Before Wildsを演じる実用的なインセンティブがあります。 WorldからWildsへの保存データをインポートすることは、Palico Armorを無料で提供し、 Iceborne拡張からデータがある場合は、追加の鎧セットを受け取ります。それは小さな特典ですが、パリコをカスタマイズするとゲームに楽しい要素が追加されます。

ワイルドを始める前に以前のモンスターハンターゲームをプレイする必要はありませんが、シリーズのユニークなメカニズムとシステムは経験を通じて最もよく学習されます。 Capcomは、リリースごとに学習曲線を改良していますが、実践的な練習に勝るものはありません。 2025年2月28日にWildsが発売に近づくと、 Monster Hunter:Worldに飛び込んで、次の大きな冒険で待っているコミュニティとゲームプレイに没頭するのにこれ以上の時間はありません。