プロジェクト センチュリーとバーチャファイター プロジェクトは、リスクを負うセガの意欲を示しています
セガのリスクを冒すアプローチが RGG Studio の野心的なプロジェクトを促進

龍が如く スタジオ (RGG スタジオ) は、リスクとイノベーションを受け入れるというセガの意欲に基づいて成長しており、スタジオが複数の大規模プロジェクトを同時に開発できるようにしています。 これには、まったく新しい IP と古典的なフランチャイズの再考が含まれます。スタジオのエキサイティングな未来について詳しく学びましょう!
セガ、新しい IP とアイデアに対するリスクを受け入れる

『Like a Dragon』シリーズで有名な RGG スタジオは、いくつかの野心的なプロジェクトを進行中です。 次回の『Like a Dragon』と 2025 年に予定されている『バーチャファイター』のリメイクに加えて、さらに 2 つのタイトルを開発中です。 スタジオ代表兼ディレクターの横山昌義氏は、これはセガがリスクをオープンに受け入れた結果であると考えています。
12 月初旬、RGG は 2 つの異なるプロジェクトのトレーラーを公開しました。1915 年の日本を舞台にした新しい IP であるプロジェクト センチュリーと、新しいバーチャ ファイター プロジェクト (近々リリースされる バーチャファイター 5 R.E.V.O. リマスターとは別のもの) です。 これらの大規模プロジェクトは、スタジオの野心と、RGG の実現能力に対するセガの自信を示しています。 これは、信頼に基づいて構築された関係と、イノベーションへの共通の意欲を反映しています。
横山氏は、セガが潜在的な失敗を受け入れ、安全な賭けのみを追求することからの脱却を強調している。同氏は、バーチャファイター IP から RPG にインスピレーションを得たシェンムー シリーズへの進化を例に挙げ、このリスクを取る姿勢がセガの DNA に組み込まれていると示唆しています。

RGG スタジオは、これらのプロジェクトの同時開発によって、特にバーチャファイター シリーズの品質が損なわれることはないとファンに保証します。 原作者の鈴木裕氏が新しいプロジェクトをサポートしており、プロデューサーの山田理一郎氏を含むチームは、高品質で革新的な体験をお届けすることに尽力しています。
ヤマダは、既存のファンと新規の両方にアピールする、「クールで興味深い」新しいバーチャファイター体験を約束します。 横山氏は今後の両タイトルに対する興奮を語ります。

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