ロケットリーグシーズン18リリース日時と新機能
アドレナリンを燃料とするスポーツゲーム *ロケットリーグ *は、2015年のデビュー以来、プレイヤーを魅了し続けています。シーズン18の発売により、ゲームはゲームプレイを爽快に保つための新鮮な機能を導入しています。 * Rocket League *シーズン18のリリース日とエキサイティングな新しい追加について知っておく必要があるのは次のとおりです。
ロケットリーグシーズン18リリース日
* Rocket League*シーズン18は、3月14日金曜日の午後12時に、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games Storeなど、複数のプラットフォームでESTで開催されました。シーズン18にログインするプレイヤーは、排他的な将来のファッションプレーヤーバナーを請求できます。さらに、Breathe Player Anthemは、シーズンの打ち上げインセンティブの一環として、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまでアイテムショップから無料で利用できます。
シーズン18は6月18日水曜日まで実行される予定で、プレイヤーがロケットパスと季節的な課題に従事するための十分な時間を提供して、より多くの報酬を獲得します。新しいプレミアムロケットパスは、自分の経験を最大化したい人のために、さまざまな新しい車のカスタマイズにアクセスできるようにし、プレイヤーがスタイルでゴールを決めることができるようにします。新しいアリーナ、ミューテーター、新しいカーボディの導入により、 * Rocket League *シーズン18にはエキサイティングなコンテンツが詰まっています。
ロケットリーグシーズン18の新機能
シーズン18では、Futura Garden Arenaの導入とDodge Charger Daytona Scat PackとAzuraの2つの新しい車体の導入など、 *Rocket League *に大幅な更新をもたらします。デイトナは、ドミナススタイルのヒットボックスを備えたシーズン18プレミアムロケットパスを購入する人がすぐに利用できます。プレミアムロケットパスのより高いティアでアクセス可能なあいまみには、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスが付属しています。両方の車体は、ロック解除されたら * Fortnite *で使用でき、クロスプレイ値を追加できます。新しいサウンドキューは、ゴールポストやクロスビームからショットを逃したときに、プレイヤーにPingサウンドでプレイヤーに警告し、ゲームの没入型エクスペリエンスを追加します。
展示モードやプライベートマッチのために、さまざまなミューテーターが追加または変更されており、プレイヤーにゲームプレイをカスタマイズする新しい方法を提供しています。シーズン固有の課題と競争の激しい試合が利用可能になり、シーズン18のトーナメントに加えて、独自の報酬が付いています。シーズン17からの先にないポイントは、自動的に報酬に変換され、プレイヤーが見逃さないようにします。
技術的な面では、シーズン18はいくつかの既存の車体の中心を調整し、サブリージョン内のゲームの内部マッチメイキングプロセスを改良します。 Epic Gamesのパッチノートで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。プレイヤーの安全性を高め、スポーツマンのようなコミュニティを促進するために、新しい音声報告機能が導入され、ゲームのコミュニティルールに従って試合後にプレーヤーが有毒行動を報告できるようになりました。
これは、 * Rocket League *シーズン18について知っておく必要があるすべてをカバーしています。アクションに飛び込み、お気に入りのプラットフォームで最新の更新をお楽しみください。
*Rocket Leagueは現在、さまざまなプラットフォームで利用できます。*
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