ベセスダのリマスター発表間近、SkyblivionチームがMODの存在意義を主張
Skyblivion — 高く期待されている、TESRenewalボランンティアMODチームによる『The Elder Scrolls IV: Oblivion』のファン再構築プロジェクト — は、4月に発売された『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』を受けて最初の大きな開発アップデートを公開し、このファンプロジェクトが年内リリースに向けて順調に進行中であることを確認しました。
サイロディイルを一から再構築
Skyblivionは、BethesdaのCreation Engineを利用し、『Oblivion』を『Skyrim』のフレームワーク内で完全にリメイクすることを目指しています。10年以上前に始まった単純な変換プロジェクトは、強化されたメカニクス、再構築された環境、オリジナルの追加コンテンツを特徴とする野心的な復元プロジェクトへと進化しました。IGNは以前、2021年にこの大規模な取り組みについて主任開発者たちにインタビューを行っています。
企業による干渉の可能性についての憶測に反し、BethesdaはSkyblivionチームと「極めて良好な関係」を維持しています。公式リマスターの噂が浮上した際、このMODグループは公に、Bethesdaが一貫してコミュニティプロジェクトを支持しており、チームに『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』の提供版すら提供した上で、両バージョン間に競合はないことを強調していたと明らかにしました。
古典に対する新たなビジョン
今回の新たな開発アップデートは、リマスター版発売後もSkyblivionが意義を持つ理由を直接説明しています。彼らの説明動画で概説されている通り:「Skyblivionは単なるビジュアルのリマスターではなく、『Oblivion』のコア体験を現代化する包括的な再構想を表しています。私たちは全てのダンジョン、集落、風景を再設計し、現代的なRPGシステムを実装しました。」
チームは以下のような幾つかの野心的な改善点を披露しました:
- アンンヴィルの海岸建築物の完全なる再設計
- 削除されていた都市サッチを完全探索可能な場所として実装
- 強化されたキャラクターカスタマイズオプション
- 新たな環境ストーリーテリングを備えた再構築されたオブリビオン領域
正確な発売日については明言を避けつつも、開発陣は発表されたタイムフレーム内でのリリースへのコミットメントを再確認し、「10年に及ぶ開発を経て、『Oblivion』の遺産を称えつつ意味のある革新を導入する、この再構想版をお届けできることを誇りに思います」と述べています。
チームは、Bethesdaのツールセットに精通した有能な貢献者を求め続けており、募集詳細は公式チャンネルで閲覧可能です。
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再現されたサッチ地域やSkyblivionの最終リリースで予定されているその他の強化点を含む、未公開ゲームプレイ映像をフィーチャーした全15分の開発ショーケースを視聴後、現在のコミュニティランキングを確認するか、あなたの一票を投じてください。
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