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スクワッド・バスターズ、中国でデビュー

by Oliver Jun 30,2026
  • スクワッド・バスターズは初期に変動があったものの、その後安定した
  • スーパークルは今後、中国市場でのローンチを含む東方への展開を計画している
  • ブラウルースターズも同様の軌跡をたどり、東方展開後に成功を大きく伸ばした

スクワッド・バスターズはローンチ以来、波乱に富んだ旅を経てきた。スーパークルの象徴的なキャラクターが登場する魅力的なMOBAとして始まった本作は、当初収益指標で苦戦しながらも長期的な安定を確立した。

この軌跡に従い、フィンランドの開発者であるスーパークルが次の戦略的ステップとして選んだのは東方への展開――中国を含む市場だ。一見すると驚くべき選択に見えるが、これはブラウルースターズでの成功アプローチと一致している。

2019年当時、ブラウルースターズもスクワッド・バスターズと同様の課題を抱えていたが、その後の東方ローンチを経て大きな成功を収めた。中国市場は、本作を大ヒットへと導く上で重要な役割を果たした。

yt中国市場の難しさしかし、外国の開発者が中国市場に参入するのは依然として複雑だ。厳格な規制により、この収益性の高い市場での外国製ゲームの承認が制限されており、各ローンチは極めて重要である。

ブラウルースターズが画期的なタイトルとして中国に進出してから以来、状況は大きく変化している。現在では中国の開発者も世界的に競争力のあるゲームを制作しており、スクワッド・バスターズはより厳しい競争に直面している。

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