Tekken 8のボスは、ワッフルハウスのクロスオーバーを試み、失敗します
しばらくの間、Tekkenのファンは、ゲーム内のユニークな体験、つまりワッフルハウスへの旅行を求めてきました。これは実生活の訪問の要求ではありませんが、この象徴的な飲食店を見たいという欲求は、鉄拳8のステージとして紹介されています。 Tekken 8のディレクターであるHarada Katsuhiroは、この関心を認めましたが、ワッフルハウス自体からの応答がなかったと述べました。
X/Twitterでは、HaradaはTekken 8でワッフルハウスステージをプッシュし続けるファンと関わりました。この要求は、特にHaradaが可能性を探ることに強い関心を示しているため、大きな勢いを獲得しました。彼はファンの要求を深く理解し、1年以上積極的にそれに取り組んでいることを明らかにしました。
HaradaはX/Twitterで「過去1年以上にわたって、実際にいくつかの異なるチャネルを介して連絡を取ろうとしました。しかし、これは純粋に私自身の推測であり、応答の欠如は、私が「戦いをテーマにしたビデオゲーム」を展開することで知られているプロジェクトが原因であると思われます。
正直に言うと、私が言うことができることの範囲内で、私はあなたの(皆さん)の要求を完全に理解しています。実際、私はすでに少し前にそれについて考えていました。
過去1年以上にわたって、私は実際に… https://t.co/sa5ospk2izを作ろうとしました
- 2025年5月13日、Harada(@harada_tekke)
先来は、ワッフルハウスからの反応がないことはまれな出来事であると指摘しました。彼はまた、「コアメッセージが維持されている」限り、別の名前または形式を使用することが許容される場合、彼はアイデアを再訪することに対して開かれていることを提案しました。これは、カズヤとジンがすぐに実際のワッフルハウスサインの輝きの下で戦うことはないかもしれないが、パロディまたは宇宙内の同等物が可能になる可能性があることを意味します。先来は別の投稿で「ハッスルハウス」のアイデアさえ浮かび上がりました。
一方、Tekken 8は、Fahkumramがゲームの名簿に追加されたことを発表した後、パッチ2.01で新しいアップデートを展開しています。 4月に、先来はTekken 8のシーズン2に関するファンの懸念に取り組み、チューニングチームがフィードバックを組み込み、ゲームの将来の更新を改善するためにたゆまぬ努力をしていることを保証しました。
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