Ubisoftは明日2時間の暗殺者の信条の影のゲームプレイを紹介する
今後のライブストリーム中に、ファンは主人公のナエとヤスケを見て、 *アサシンの信条の影 *の世界をスリリングな垣間見ることができ、挑戦的なクエストに乗り出し、ハリマ州の豊かな風景を探り、手ごわい敵に直面します。このストリームは、ゲームプレイを紹介するだけではありません。また、開発者が聴衆と直接関与し、質問に答え、象徴的なシリーズのこの最新作の創造的なプロセスとビジョンに光を当てる機会です。
* Assassin's Creed Shadows*プレイヤーを封建的な日本の中心に運び、サムライの衝突と政治的陰謀の世界で彼らを包み込みます。 2025年3月20日のゲームのプレミアにカレンダーをマークします。PC、PS5、およびXboxシリーズX | sで利用可能です。
注目のインサイダーであるトム・ヘンダーソンは、2025年のゲームの遅れの背後にある理由に光を当てています。延期は、歴史的および文化的な不正確さに対処し、修正し、ゲームの全体的なポリッシュを強化することを目指しています。渦巻く噂とは反対に、Yasukeは物語から削除されません。ただし、Ubisoftは、彼のストーリーラインを調整して、歴史的な正確さをよりよく合わせることを計画しています。
*Shadows *が直面する課題にいくつかの要因が貢献しています。開発チームの間での歴史的専門家と重要な内部誤解の遅れが役割を果たしてきました。技術的な観点から、ゲームはまだリリースの準備ができていません。開発者は現在、バグの修正とゲームプレイの調整に取り組んでいますが、後者は実装にもっと時間が必要です。ヘンダーソンの情報筋は、 * Shadows *が2月14日に棚にぶつかると自信を持って予測し、チームにこれらの改善を確定するのに十分な時間を与えます。
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