Ubisoftは、Assassin's Creed:Shadowsのカスタマイズと進行を発表します
Ubisoftは、 Assassin's Creed:Shadowsのゲームプレイ機能に関するエキサイティングな詳細を発表しました。ゲームの主人公であるYasukeとNaoeの機器と進行システムに特に焦点を当てています。ファンのハイライトは、象徴的な隠しブレードの機能強化であり、ゲームプレイエクスペリエンスへのスリリングな追加であることを約束します。
どちらのキャラクターにも、独特の戦闘スタイルを補完するように設計されたユニークなスキルツリーが付属しています。サムライのYasukeは、戦闘での腕前を高める専門的なテクニックにアクセスできますが、NaoeのShinobiはステルスと敏ility性に焦点を当てます。プレイヤーは、スキルポイントを割り当てて、武器固有の能力のロックを解除したり、戦闘テクニックを改良したりできます。これらのポイントは、オープンワールドの活動に従事するか、エリートデイジョサムライなどの恐るべき敵を倒すことによって得られます。
バランスの取れた進行を維持するために、UbisoftはYasukeとNaoeの両方が均一なペースで発達することを保証し、1人のキャラクターが他のキャラクターを上回ることを妨げます。強力な能力のロックを解除するには、多くの場合、神秘的な忍グループを追跡するなど、特定のゲーム内アクションが含まれます。さらに、進歩は「知識」スケールにリンクされており、プレイヤーは古代の原稿を研究したり、神聖な神社で祈ったりすることで前進することができます。知識の6番目のランクに到達すると、まったく新しいスキルツリーのロックが解除され、ゲームプレイに深さが追加されます。
Assassin's Creed:Shadowsの機器システムも同様に堅牢で、5つの品質のティアに分類されたアイテムを特徴としています。プレイヤーは鍛冶屋でギアをアップグレードし、自分のスタイルに合わせて外観をカスタマイズできます。鎧と武器の特別な特典は、ゲームプレイのダイナミクスを大幅に変えることができ、戦闘上の戦略的利点を提供します。
隠された刃はゲームの中心的な存在であり、今では1回の正確なストライキでインスタントキルを配信できるようになりました。この機能はファンのお気に入りであり、ステルスと暗殺の仕組みにスリリングな要素を追加します。
Assassin's Creed:Shadowsは、PC、XboxシリーズX/S、PS5で利用可能な3月20日にグローバルに発売される予定であり、豊富な進行および機器システムの没入型エクスペリエンスを約束します。
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