UFO-MAN:iOSゲームでトラクタービームで荷物を運ぶ
インディー開発者のディグローンは、要求の厳しいレベルで物理学の法則をナビゲートするようプレイヤーに挑戦する物理学ベースのゲームであるUFO-Manを立ち上げる予定です。 2024年半ばにSteamとiOSでリリースされる予定であるUFO-Manのコアゲームプレイは、UFOのトラクタービームを使用してボックスをフィニッシュラインに輸送するという一見シンプルなタスクを中心に展開します。
ただし、課題は実行にあります。プレイヤーは、トリッキーな地形を横断し、一見不可能なプラットフォームをナビゲートし、「荷物」の制御を維持しながら、動きの速い車両をかわす必要があります。これにより、ゲームの難易度がイライラするほど高いレベルに引き上げられます。これを緩和するために、UFO-MANは、なだめるような低ポリのビジュアルと、ゲームプレイの緊張を緩和することを目的とした瞑想的なサウンドトラックを特徴としています。
日本のバーゲーム「Iraira-Bou」からインスピレーションを得て、UFO-Manはチェックポイントを含まないことで難易度の余分な層を追加します。荷物を落とすと、箱が落ちるところならどこでも、最初から再起動することを余儀なくされます。この設計の選択は、プレイヤーの忍耐と正確さをテストすることは間違いありません。
試行に失敗するたびに、プレイヤーはクラッシュカウント機能で慰めを採用することができ、UFOが障害物または荷物自体と衝突する回数を追跡できます。目標は、あなたのスキルと忍耐力を反映したハイスコアを目指して、できるだけ少ないクラッシュでレベルを完了することです。
UFO-Manのリリースを待っている間にさらに制限をテストしたい場合は、現在入手可能な最も難しいモバイルゲームのキュレーションされたリストに飛び込みます。
接続を維持し、UFO-Manの最新の更新を取得するには、Steamのウィッシュリストに追加することを検討してください。また、公式のYouTubeチャンネルでフォロワーの成長するコミュニティに参加したり、ゲームのウェブサイトにアクセスしたり、上記の埋め込みクリップをご覧になって、ゲームのユニークな雰囲気とビジュアルを味わうこともできます。
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