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ウィッチャー4:シリの旅とゲームアップデートに関する新情報

by Victoria Jan 21,2026
The Witcher 4 News

『ウィッチャー4』は、愛され続けるシリーズの新たな一章を告げるものです。ゲームに関する最新の情報と進捗状況をご覧ください。

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ウィッチャー4 最新情報

2025年

5月13日

 ⚫︎ 「パルキエト」紙のインタビューで、CDプロジェクトレッドのCFO、ピョートル・ニエルボヴィチは『ウィッチャー4』について言及し、新たな主人公としてシリを紹介しました。2024年「ザ・ゲーム・アワード」で公開されたシネマティックトレーラーはシリが中心となる役割を強調しており、ニエルボヴィチは彼女をシリーズの新たな物語と創造的な方向性を牽引する完璧な選択と呼びました。

このトレーラーはUnreal Engine 5で制作され、息をのむようなビジュアルと、ゲラルトの養女であるシリが主役となる視点を垣間見せていますが、ゲームプレイはまだ公開されていません。

続きを読む:CDプロジェクトレッド幹部、『ウィッチャー4』におけるシリの役割を称賛し、新たな物語の可能性を強調 (GamesRadar+)

4月17日

 ⚫︎ CDプロジェクトレッドは、『ウィッチャー4』を騙った不正なベータテスト招待に関する警告を発しました。4月16日に「ウィッチャー」公式Xアカウントで発表された声明で、同スタジオは詐欺的な招待の報告を確認し、ファンにメールやソーシャルメディアプラットフォームを通じて報告するよう呼びかけました。不正コンテンツの排除に向けた取り組みが進められています。

続きを読む:開発元、偽の『ウィッチャー4』ベータテスト詐欺に注意喚起 (Game8)

3月26日

 ⚫︎ CDプロジェクトレッドは、『ウィッチャー4』が2026年後半より前に発売されることはないと発表しました。2024年度決算説明会で、経営陣は次の会計年度に向けた財務上の目標は設定されているものの、ゲームの発売には少なくともあと2年はかかると明らかにしました。

続きを読む:『ウィッチャー4』発売は2027年以降を予想 (Game8)

3月8日

 ⚫︎ 『ウィッチャー4』は戦闘システムに動的な変化をもたらし、ゲラルトの重厚な一撃から、シリの機敏で多様なスタイルへと移行します。CDプロジェクトレッドの開発者たちは、この変更がシリの固有の能力によって推進される新たな体験を提供し、ゲームプレイを形作り直すと説明しました。

続きを読む:『ウィッチャー4』開発チーム、シリとゲラルトの戦闘における重要な違いを強調 (GameRant)

2月28日

 ⚫︎ CDプロジェクトレッドは、『ウィッチャー4』のシネマティックトレーラーのメイキング映像を公開し、シリの新たな姿を垣間見せ、ファンの間で議論を巻き起こしました。彼女の外見が変わったのではないかと推測する声もありましたが、同スタジオはデザインに変更は加えていないと明言しました。

続きを読む:CDプロジェクトレッド、『ウィッチャー4』でのシリの外見変更を否定 (Forbes)

1月22日

 ⚫︎ ゲラルトの声優、ダグ・コックルは、CDプロジェクトレッドが『ウィッチャー4』の中心にシリを据える選択を支持しました。IGNのインタビューで、エグゼクティブプロデューサーのマウゴジャータ・ミトレンガは、シリをシリーズの新たな章における自然で魅力的な主人公と表現しました。

続きを読む:ゲラルトの声優、『ウィッチャー4』の主人公としてのシリを支持し、大胆な決断と評す (IGN)

1月13日

 ⚫︎ CDプロジェクトレッドCEOのミハウ・ノバコフスキはXで、『ウィッチャー3』から約100名の開発者が同スタジオに残っており、初期作品からのベテランも含まれると発言しました。ストーリーディレクターは第1作からシリーズを導いてきたと指摘し、物語の一貫性が保たれていると述べました。

続きを読む:『ウィッチャー4』、初代作品からのオリジナル・ナラティブディレクターが続投 (TheGamer)

1月6日

 ⚫︎ 「Gamertag Radio」のインタビューで、ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバとエグゼクティブプロデューサーのゴーシャ・ミトレンガは、『ウィッチャー4』では「大陸」の新たな地域を探索し、独自のモンスターが登場すると明らかにしました。シネマティックトレーラーでは、神を鎮めるための生贄が捧げられる陰鬱な村「ストロムフォード」が描かれ、シリがウィッチャーとして自らの道を切り開く様子が示されました。

続きを読む:『ウィッチャー4』、新たな地域とオリジナルのモンスターを探索 (Game8)

2024年

12月23日

 ⚫︎ GamesRadar+のインタビューで、エグゼクティブプロデューサーのマウゴジャータ・ミトレンガは、CDプロジェクトレッドは『ウィッチャー4』を「最も没入感があり野心的」な作品にすることを目指していると語りました。ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、『ウィッチャー3』と『サイバーパンク2077』から得た教訓を活かし、その体験を高めることを強調しました。

続きを読む:『ウィッチャー4』、史上最も野心的な作品を目指す (Game8)

12月19日

 ⚫︎ ナラティブディレクターのフィリップ・ウェーバーは、VGCのインタビューで、シリが『ウィッチャー4』の主役となることに対するファンの懸念について言及し、ゲラルトから離れることについての潜在的な論争を認めました。彼は、長年計画されてきたシリの物語が、魅力的な新たな視点をもたらすと強調しました。

続きを読む:開発陣、ファンの懸念を受け『ウィッチャー4』におけるシリの役割について説明 (Game8)

12月11日

 ⚫︎ CDプロジェクトレッドはTGA 2024において、シリを主人公とした新たなサーガの始まりを告げる『ウィッチャー4』のシネマティックトレーラーを初公開しました。プレイヤーは熟練の魔物退治者である彼女を演じ、豊かで危険に満ちたファンタジー世界を生き抜くことになります。

続きを読む:『ウィッチャー4』、TGA 2024でシリを主役に初公開 (Game8)

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