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XboxとNintendoは、元PlayStationの幹部Shuhei Yoshidaのキャリアの2つの最も恐ろしい瞬間を駆り立てました

by Sadie Mar 18,2025

ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元社長である吉田shuheiは、最近、競合他社の任天堂とXboxによって組織された彼の幅広いプレイステーションのキャリアから2つの特に困難な瞬間を共有しました。

Minnmaxと話すと、Yoshidaは、PlayStation 3の1年前にXbox 360の発売を「非常に、非常に怖い」と説明しました。この初期のリリースは、PS3を待つことを検討している人が次世代のゲーム体験を逃すことを逃すため、PlayStationは大きな不利な点になりました。

しかし、ヨシダは、モンスターハンター4の任天堂3DS専用の発表を最も衝撃的な競争の動きとして特定しました。これは、PlayStation PortableでMonster Hunterフランチャイズの大成功を収めたことを考えると、完全に驚きました。任天堂が同時に3DS価格を100ドルで削減したとき、状況は悪化し、PlayStation Vitaを下げました。

Monster Hunter 4は、2013年にNintendo 3DSで独占的に立ち上げました。Ultimateは1年後に発売されました。

ヨシダは、「発売後、任天堂3DSとヴィタの両方は250ドルでしたが、100ドルを落としました。「ああ、神」のようでした。そして、彼らはPSPで最大のゲームを発表しました。それが最大のショックでした。」

ヨシダの1月の引退は、ソニーと30年以上にわたって彼がこれらの以前に非公開の洞察を共有することを許可しました。彼の在職期間では、彼が世界中のファンに愛されているプレイステーションの著名な顔になりました。彼はそれ以来、ソニーのライブサービス戦略と血液媒介リメイクや続編の欠如について意見を述べています。

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