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新しいXboxシリーズX/Sセールスの数字は、コンソールにとって悪いニュースです

by Skylar Feb 13,2025

XboxシリーズX/sの販売はパフォーマンスが低いですが、Microsoftは依然として避けられません

2024年11月の売上高は、MicrosoftのXboxシリーズX/Sコンソールの懸念の傾向を明らかにしています。 販売されたのは767,118ユニットのみで、パフォーマンスは前世代の後ろに大幅に遅れており、PlayStation 5(4,120,898ユニット)やNintendo Switch(1,715,636ユニット)などの競合他社と比較して見劣りします。 以前に報告されたXboxハードウェア収益の減少と相まって、このパフォーマンスは、コンソール市場での闘争を示唆しています。

この比較的低い販売パフォーマンスは、マイクロソフトのコンソール独占性からの戦略的シフトにリンクされている可能性があります。 競合するプラットフォームでファーストパーティタイトルをリリースすることにより、XboxシリーズX/sを所有するインセンティブは、一部のゲーマーにとって減少します。 Microsoftは、このクロスプラットフォーム戦略がタイトルのみに適用されることを明確にしていますが、多くのプレイヤーの間の認識は、PlayStationまたはSwitchがより魅力的な排他的なゲームライブラリを提供するということです。 さらに、4年目のXbox Oneの売り上げ(約230万台)との比較は、現在のコンソールの比較的弱いパフォーマンスを強調しています。

Microsoftの長期的なビジョン:

これらの圧倒的な売上高にもかかわらず、Microsoftは自信を持って展望を維持しています。 同社は、コンソールの「戦争」を失うことを公然と認めており、代わりに高品質のゲームの作成と、その有利なXboxゲームパスサブスクリプションサービスの拡張を優先しています。 大幅に成長しているゲームパスのサブスクライバーベースとゲームリリースの安定したストリームにより、Microsoftの戦略は、コンソールハードウェアの販売だけに依存するのではなく、堅牢なデジタルエコシステムの構築に焦点を当てています。 独占タイトルの将来のクロスプラットフォームリリースの可能性は、さらに広範でソフトウェア中心のアプローチへの移行を示唆しています。 Xboxコンソールの生産に対する長期的な影響はまだ見られていませんが、Microsoftの現在の焦点は明らかにデジタルゲームとソフトウェア開発にあります。

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