新しいXboxシリーズX/Sセールスの数字は、コンソールにとって悪いニュースです
XboxシリーズX/sの販売はパフォーマンスが低いですが、Microsoftは依然として避けられません
2024年11月の売上高は、MicrosoftのXboxシリーズX/Sコンソールの懸念の傾向を明らかにしています。 販売されたのは767,118ユニットのみで、パフォーマンスは前世代の後ろに大幅に遅れており、PlayStation 5(4,120,898ユニット)やNintendo Switch(1,715,636ユニット)などの競合他社と比較して見劣りします。 以前に報告されたXboxハードウェア収益の減少と相まって、このパフォーマンスは、コンソール市場での闘争を示唆しています。
この比較的低い販売パフォーマンスは、マイクロソフトのコンソール独占性からの戦略的シフトにリンクされている可能性があります。 競合するプラットフォームでファーストパーティタイトルをリリースすることにより、XboxシリーズX/sを所有するインセンティブは、一部のゲーマーにとって減少します。 Microsoftは、このクロスプラットフォーム戦略がタイトルのみに適用されることを明確にしていますが、多くのプレイヤーの間の認識は、PlayStationまたはSwitchがより魅力的な排他的なゲームライブラリを提供するということです。 さらに、4年目のXbox Oneの売り上げ(約230万台)との比較は、現在のコンソールの比較的弱いパフォーマンスを強調しています。 Microsoftの長期的なビジョン:これらの圧倒的な売上高にもかかわらず、Microsoftは自信を持って展望を維持しています。 同社は、コンソールの「戦争」を失うことを公然と認めており、代わりに高品質のゲームの作成と、その有利なXboxゲームパスサブスクリプションサービスの拡張を優先しています。 大幅に成長しているゲームパスのサブスクライバーベースとゲームリリースの安定したストリームにより、Microsoftの戦略は、コンソールハードウェアの販売だけに依存するのではなく、堅牢なデジタルエコシステムの構築に焦点を当てています。 独占タイトルの将来のクロスプラットフォームリリースの可能性は、さらに広範でソフトウェア中心のアプローチへの移行を示唆しています。 Xboxコンソールの生産に対する長期的な影響はまだ見られていませんが、Microsoftの現在の焦点は明らかにデジタルゲームとソフトウェア開発にあります。
(プレースホルダー画像 - 利用可能な場合は実際の画像に置き換えます)<注:画像プレースホルダーは、元のテキストの実際の画像に置き換える必要があります。 入力には画像が提供されていないため、プレースホルダーが使用されます。 元の画像のフォーマットは、交換時に保存する必要があります
- 1 コードギアス モバイル ゲームが Close に引き寄せられる Jan 07,2025
- 2 Call of Dutyは、Black Ops 6の更新を発表します Feb 08,2025
- 3 NARUTO -ナルト- ナルティメットストーム Android での事前登録ライブ Jan 02,2025
- 4 Pokémon GO Fest 2025: 日程、場所、イベント詳細 Jan 08,2025
- 5 Webzen、2024 年夏コミケで TERBIS をデビュー Jan 03,2025
- 6 月明かりのシーズンは Postknight 2 に神聖な衣装をもたらします Dec 17,2024
- 7 Rogue-Lite「Twilight Survivors」が Android に登場 Jan 06,2025
- 8 Stalker 2 でレアブルームが Enigma のロックを解除します Jan 07,2025
-
予算編成と投資:金融アプリのガイド
合計 9
-
あなたが気に入る中毒性のカジュアルなゲーム
合計 10