Xbox、Windowsはハンドヘルドヘイブンで力を合わせます
by Julian
Feb 14,2025
ハンドヘルドゲーム市場へのマイクロソフトの進出は、XboxとWindowsの強みの融合を約束します。 詳細は限られたままですが、モバイルゲームに対する同社のコミットメントは否定できません。 彼らの戦略は、シームレスで一貫した体験のためのWindowsのハンドヘルドゲーム機能を強化し、現在の欠点に対処することに焦点を当てています。
タイミングは戦略的であり、スイッチ2の予想されるリリース、ハンドヘルドPCの台頭、およびソニーのPlayStationポータルと一致しています。 Xboxサービスは、Razer EdgeやLogitech G Cloudなどの既存のハンドヘルドでアクセスできますが、CEOのPhil Spencerによって確認された専用のXboxハンドヘルドが地平線上にあります。マイクロソフトの次世代副社長であるジェイソン・ロナルドは、今年後半にさらなる発表を示唆し、おそらくハンドヘルドコンソールを明らかにしました。 彼は、「XboxとWindowsの最高」の統合を強調し、現在のWindowsハンドヘルドエクスペリエンスで一般的なトラブルシューティングなどの問題を解決することを目指しています。 これは、すべてのプラットフォームで一貫したXboxエクスペリエンスというフィルスペンサーのビジョンと一致しています。
マイクロソフトが機能の改善に焦点を当てていることが重要です。 これには、再設計されたポータブルOSまたは最適化されたファーストパーティハードウェアが含まれる場合があります。 スチームデッキのHaloなどのタイトルが経験するパフォーマンスの問題に対処することが重要です。 フラッグシップフランチャイズの優れたハンドヘルドエクスペリエンスは、Microsoftの市場における地位を大幅に進めます。 今年後半に詳細が予定されています。
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