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ArtClash - Paint Draw & Sketch

ArtClash - Paint Draw & Sketch

2.8
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애플리케이션 설명

그림을 그리고, 창의력을 세계와 공유하세요. ArtClash는 현재 초기 액세스 단계에 있는 진행 중인 프로젝트로, 첫 번째 게임이 출시되었으며 더 많은 기능이 추가될 예정입니다.

우리는 Sketchbook이 아닙니다. Photoshop도 아닙니다. Procreate도 아닙니다. Infinite Painter도 아닙니다. 우리는 ArtClash입니다.

ArtClash는 매일 그림 그리기, 스케치, 만화 연습을 장려하기 위해 만들어졌습니다. 개인적인 목표에서 시작된 이 프로젝트는 한 사람이 만든 것으로, 저와 제 아내가 매일 함께 그림을 그리기 위해 개발되었습니다. 이제 다른 사람들이 같은 습관을 기를 수 있도록 공개합니다.

현재 기능

  • 그리기, 스케치 및 블렌딩 – 블렌딩을 지원하는 완전한 페인팅 도구
  • 이미지 가져오기 – 사진을 참조로 사용하거나 그 위에 직접 그림
  • 주제 챌린지 – 주제나 시리즈를 선택하고, 선택적 제약을 추가해 그림을 그린 후, 다른 사람이 맞출 때 포인트를 획득
  • 6단계 난이도 – 단일 단어 프롬프트부터 명사, 동사, 장소, 시대의 복잡한 조합까지
  • 챌린지 제약 – 시간, 색상 수, 캔버스 크기 등의 선택적 제한으로 점수 향상
  • 자유 그리기 모드 – 자유롭게 창작하고 커뮤니티와 공유
  • NSFW 필터 – 부적절한 콘텐츠로 표시된 내용을 보거나 숨길 수 있는 옵션

초기 액세스 알려진 문제

  • UI 디자인 – 현재 Unity 기반 UI는 기능적이지만 세련되지 않습니다. XAML을 사용해 더 나은 반응성과 미학을 위한 완전한 재구성을 계획 중입니다.
  • 큰 캔버스의 성능 – 브러시 엔진은 GPU 가속을 지원하지만, 1024x1024 이상의 큰 캔버스에서는 특히 저사양 기기에서 작은 브러시 사용 시 성능이 크게 저하됩니다. 향후 업데이트에서 더 빠르고 부드러운 렌더링을 위해 대체 엔진을 테스트 중입니다.

예정된 기능

  • “Telephone” 그리기 버전을 시작으로 추가 게임
  • 향상된 소셜 기능: 맞춤형 아바타, 댓글, 친구/팔로우 시스템
  • 개선된 UI와 더 빠르고 최적화된 브러시 엔진
  • 선택 및 변형 도구
  • 더 많은 브러시 유형 – 엔진은 모든 브러시 텍스처를 지원하며, 사용자 제출 옵션을 추가할 예정
  • 고급 레이어 제어: 투명 픽셀 잠금, 마스킹 등
  • 개발자 피드백 시스템 – 기능 요청, 버그 보고, 예정된 변경 사항 투표
  • 관리 도구 – 신고된 콘텐츠를 검토하는 커뮤니티 관리자
  • 사용자 제출 주제 및 제약 – 검토 후 추가될 수 있는 프롬프트 제안
  • 장기 계획: 완전한 이미지 편집, 애니메이션 지원, 스크립팅, 스토리보드/게임 프로토타입 도구

현재 큰 텍스처의 성능 제한과 고급 편집 도구의 부재로 인해 ArtClash는 전문 이미지 소프트웨어를 대체할 목적이 아닙니다. 대신 재미있고 소셜한 그리기 챌린지와 창의적 동기 부여에 최적화되어 있습니다.

곧 더 많은 업데이트가 제공됩니다. [ttpp]에서 계속 주목하고 [yyxx]에서 커뮤니티에 참여하세요.

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