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ArtClash - Paint Draw & Sketch

ArtClash - Paint Draw & Sketch

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Anwendungsbeschreibung

Male, zeichne und teile deine Kreativität mit der Welt. ArtClash ist in Arbeit und befindet sich derzeit im Early Access – mit dem ersten Spiel live und vielen weiteren Funktionen, die noch folgen.

Wir sind nicht Sketchbook. Wir sind nicht Photoshop. Wir sind nicht Procreate. Wir sind nicht Infinite Painter. Wir sind ArtClash.

ArtClash wurde entwickelt, um tägliches Zeichnen, Skizzieren und Cartoonen zu inspirieren. Aus einer persönlichen Mission entstanden, ist dies ein Ein-Personen-Projekt, das entwickelt wurde, damit meine Frau und ich jeden Tag zusammen zeichnen können – und jetzt öffnen wir es, um anderen zu helfen, die gleiche Gewohnheit aufzubauen.

Aktuelle Funktionen

  • Malen, Skizzieren & Mischen – Vollständige Malwerkzeuge mit Unterstützung für Mischungen
  • Bilder importieren – Verwende Fotos als Referenzen oder male direkt darüber
  • Themenherausforderungen – Wähle ein Thema oder eine Serie, füge optionale Einschränkungen hinzu, zeichne es und verdiene Punkte, wenn andere es richtig erraten
  • 6 Schwierigkeitsstufen – Von einfachen Ein-Wort-Vorgaben bis zu komplexen Kombinationen aus Substantiven, Verben, Orten und Zeiträumen
  • Herausforderungseinschränkungen – Steigere deine Punktzahl mit optionalen Begrenzungen: Zeit, Farbanzahl oder Leinwandgröße
  • Freier Zeichenmodus – Erstelle frei alles und teile es mit der Community
  • NSFW-Filter – Option, Inhalte anzuzeigen oder auszublenden, die als nicht sicher für die Arbeit gekennzeichnet sind

Bekannte Early-Access-Probleme

  • UI-Design – Die aktuelle Unity-basierte Benutzeroberfläche ist funktional, aber nicht ausgefeilt. Wir planen einen vollständigen Neuaufbau mit XAML für bessere Reaktionsfähigkeit und Ästhetik.
  • Leistung bei großen Leinwänden – Obwohl die Pinsel-Engine GPU-beschleunigt ist, lässt die Leistung bei Leinwänden größer als 1024x1024 erheblich nach, insbesondere bei kleinen Pinseln auf weniger leistungsstarken Geräten. Wir testen alternative Engines, um in zukünftigen Updates schnellere, flüssigere Darstellung zu liefern.

Kommende Funktionen

  • Zusätzliche Spiele, beginnend mit einer Zeichenvariante von „Stille Post“
  • Erweiterte soziale Funktionen: anpassbare Avatare, Kommentare, Freund-/Folgen-System
  • Verbesserte Benutzeroberfläche und eine schnellere, optimierte Pinsel-Engine
  • Marquee-Auswahl- und Transformationswerkzeuge
  • Weitere Pinseltypen – die Engine unterstützt jede Pinseltextur, und wir werden benutzerdefinierte Optionen hinzufügen
  • Erweiterte Ebenensteuerung: Sperren transparenter Pixel, Maskierung und mehr
  • Entwickler-Feedback-System – Funktionen anfordern, Fehler melden und über kommende Änderungen abstimmen
  • Moderationstools – Community-Moderatoren zur Überprüfung markierter Inhalte
  • Benutzervorgeschlagene Themen und Einschränkungen – Vorschläge für Vorgaben, die nach Überprüfung hinzugefügt werden können
  • Langfristig: vollständige Bildbearbeitung, Animationsunterstützung, Skripting und Werkzeuge für Storyboard-/Spielprototyping

Aufgrund aktueller Leistungseinschränkungen bei großen Texturen und dem Fehlen fortschrittlicher Bearbeitungswerkzeuge ist ArtClash nicht als Ersatz für professionelle Bildbearbeitungsprogramme gedacht. Stattdessen ist es optimiert für unterhaltsame, soziale Zeichenherausforderungen und kreative Förderung.

Weitere Updates folgen bald. Bleib dran bei [ttpp] und schließe dich der Community auf [yyxx] an.

Screenshots
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