엘든 링 나이트레인: 레이더 클래스 리뷰 - IGN
엘든 링의 가장 큰 장점 중 하나는 다양한 플레이 스타일 옵션에 있으며, 제 개인적으로 가장 좋아하는 방식은 힘 수치를 극대화하고 거대 무기를 장착한 뒤, 강력한 점프 공격과 풀차지 중공격으로 적들을 박살내는 것입니다. 이 공격적인 접근법이 마음에 드신다면, 나이트레인의 레이더 클래스를 소개합니다 (아래 특징적인 게임 플레이 참조).
나이트레인의 다른 탱키 클래스인 가디언이 방패 전투와 팀 전체 피해 감소 궁극기로 방어를 우선시하는 반면, 레이더는 순수하게 공격적인 중돌파병으로 설계되었습니다.
레이더의 상징적인 기술인 '보복'은 처음에는 그리 강해 보이지 않습니다 – 단순히 두 번의 발구름으로 중간 정도의 물리 피해와 균형 피해를 줍니다. 그러나 이 기술 시전 중에는 쓰러지지 않는 클래스의 패시브 덕분에, '보복'은 막을 수 없는 방어-공격 하이브리드 기술로 변모합니다. 이는 엄청난 적의 공격을 흡수하면서도 잔혹한 피해로 반격할 수 있게 하며, 상당한 피해를 흡수했을 때는 더 강한 적을 상대로 기절시키는 마무리 펀치로 이어집니다.
레이더의 궁극기인 '토템 스텔라'는 막대한 피해를 주는 거대한 기둥을 생성하여 전장을 지배하는 동시에, 전술적 위치 선정을 위해 오를 수 있는 지형이 되어 아군의 피해량을 증가시키는 버프를 겁니다. 이 다용도의 궁극기는 협동 플레이에서 필수적입니다.
제가 테스트한 모든 나이트레인 클래스 중에서, 레이더가 가장 스릴 넘치는 전투 경험을 선사했습니다.
레이더는 그레이브탁스로 시작합니다 – '보복'의 재사용 대기 시간 동안 보조 방어 옵션으로서 '인내' 스킬을 특징으로 하는 믿을 만한 화염 속성 무기입니다. 그러나 난이도가 올라가면 더 강력한 힘 계수 무기로 업그레이드하는 것을 우선시해야 합니다.
제 나이트레인 플레이스루에서 레이더는 다른 클래스들을 뛰어넘는 성능을 발휘했으며, 특히 특화된 1:1 전투 시나리오에서 빛을 발했습니다. 이 특화는 전략적인 검투장 결투를 특징으로 하는 고유한 '레멤브ランス' 보스 전투(자세한 내용은 후술)와 완벽하게 조화를 이룹니다.
답변
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이로써 나이트레인 클래스 미리보기를 마칩니다만, IGN First 보도가 계속되는 동안 핵심 메커니즘에 대한 심층 분석, 개발자 인터뷰 등 더 많은 내용을 위해 이번 달 내내 지켜봐 주십시오.
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