『エルデンリング ナイトレイン』レイダークラスレビュー - IGN
エルデンリングの最大の強みの一つは多様なプレイスタイルにあり、私個人のお気に入りは筋力ステータスを最大まで上げ、巨大な武器を装備し、強烈なジャンプ攻撃と完全チャージした重撃で敵を粉砕するというものです。このアグレッシブなアプローチがあなたの琴線に触れるなら、ナイトレインのレイダークラスをご紹介しましょう(下記の特集ゲームプレイを参照)。
ナイトレインのもう一つのタンキークラスであるガーディアンが、盾戦闘と味方全体へのダメージ軽減アルティメットで防御を重視するのに対し、レイダーは純粋に攻撃的な破壊兵器として設計されています。
レイダーの特徴的な能力「リタリエイト」は、最初は物足りなく見えるかもしれません – ただ2回のストンプで、控えめな物理ダメージとポイズダメージを与えるだけです。しかし、このクラスには発動中にノックダウンへの完全耐性というパッシブ効果があるため、リタリエイトは阻みようのない防御と攻撃の複合技術へと変貌します。これにより、壊滅的な敵の攻撃を受けながら残忍なダメージで反撃し、大きなダメージを受けた際にはより強力な敵に向けて仰天のフィニッシュパンチへと移行することが可能になります。
レイダーのアルティメット「トーテムステラ」は、巨大なダメージを与える柱を出現させて戦場を支配し、この柱は戦術的な陣取りのための登れる地形としての役割も果たすと同時に、味方のダメージ出力を強化します。この多面的なアルティメットは、連携したチームプレイにおいて不可欠なものとなっています。
私がテストした全てのナイトレインのクラスの中で、レイダーは最も爽快な戦闘体験をもたらしました。
レイダーはグレイブタックスから始まります – これは信頼性の高い炎属性武器で、リタリエイトのクールダウン中に補助的な防御オプションとして「エンデュア」スキルを備えています。しかし、難易度が上がるにつれて、より強力な筋力補正の武器へのアップグレードを優先すべきです。
私のナイトレインプレイスルーでは、レイダーは他のクラスを凌ぐ活躍を見せ、特に特化した一対一の戦闘シナリオでその真価を発揮しました。この特化性は、戦略的な剣闘士的アリーナでの決闘を特徴とする、ユニークなリメンブランスボス戦(詳細は後述)と完璧に補完し合います。
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これでナイトレインのクラスプレビューは終了です。しかし、今月を通じて、コアメカニクスの詳細解説、開発者インタビューなど、IGN Firstの特集が続きますので、どうぞご期待ください。
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