《艾爾登法環:夜襲》掠奪者職業評測 - IGN
《艾爾登法環》最強大的優勢之一在於其多元化的遊玩風格選擇,而個人最偏好的方式就是將力量屬性點至最高,裝備巨型武器,並透過毀滅性的跳躍攻擊與蓄力重擊碾壓敵人。若這種侵略性打法正合你意,請容我介紹《夜臨》的掠襲者職業(請見下方特色遊玩示範)。
儘管守護者——《夜臨》中另一專精巨型武器的坦克職業——側重於盾牌戰鬥的防禦能力與全隊減傷終極技,掠襲者則是純粹為進攻而生的毀滅性存在。
掠襲者的標誌技能「反制」初看之下並不突出——僅是兩次踏步攻擊,造成中等物理傷害與架勢傷害。然而,得益於該職業在施展時被動免疫擊倒的效果,「反制」儼然蛻變為攻防一體的絕對壓制技。此招式能讓你在承受敵方致命攻擊的同時,以狂暴傷害進行反擊,並在吸收大量傷害時對強敵追加足以造成暈眩的終結重擊。
掠襲者的終極技「圖騰柱」能透過具備巨額傷害的圖騰柱創造戰場統治力,該圖騰柱同時可作為可攀爬地形供戰術走位,並提升隊友傷害輸出。這種多功能終極技使其成為團隊協同作戰的關鍵核心。
在我測試過的所有《夜臨》職業中,掠襲者帶來了最令人血脈賁張的戰鬥體驗。
掠襲者初始配備「重焰戰斧」——一把可靠的火焰附魔武器,其附帶技能「忍耐」可在「反制」冷卻時作為次要防禦手段。不過隨著難度提升,玩家應優先升級為更高階的力量加成武器。
在我的《夜臨》遊玩過程中,掠襲者表現遠超其他職業,尤其在專精的一對一戰鬥情境中更顯卓越。這種專業性完美契合其獨特的「記憶碎片」頭目戰(詳情將後續揭露)——以策略性競技場生死鬥為特色的對決系統。
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本篇《夜臨》職業預覽至此告一段落,但請持續鎖定本月份IGN First系列報導,我們將帶來核心機制深度解析、開發者專訪等更多精彩內容。
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