게임 개발팀이 떠나면서 안나푸르나 인터랙티브의 운명이 불투명해졌습니다.
안나푸르나 인터랙티브 게임사업부 전권 사임, 미래 불투명
대량 사임으로 Annapurna Pictures의 비디오 게임 퍼블리싱 부문인 Annapurna Interactive가 흔들렸습니다. 모회사인 안나푸르나픽처스와의 협상 실패로 직원 20여 명에 달하는 전 직원이 사임한 것으로 알려졌다.
안나푸르나 인터랙티브의 폴아웃
Stray, What Remains of Edith Finch 등의 게임으로 유명한 퍼블리셔는 불확실한 미래에 직면해 있습니다. 나단 게리(Nathan Gary) 전 사장이 이끄는 직원들은 안나푸르나 인터랙티브(Annapurna Interactive)를 독립 법인으로 설립하려고 시도했습니다. 그러나 이러한 협상은 결국 결렬되어 집단 사퇴로 이어졌다.
블룸버그에 따르면 게리는 팀원 25명 전원의 집단 사퇴를 확정했다. 팀은 어려운 결정임을 강조하는 공동성명을 발표했습니다.
Annapurna Pictures의 Megan Ellison은 파트너에게 지속적인 프로젝트와 인터랙티브 엔터테인먼트 분야의 지속적인 확장에 대한 의지를 확신시켰습니다. 그녀는 다양한 미디어에 걸쳐 선형적이고 인터랙티브한 스토리텔링을 통합하겠다는 의도를 밝혔습니다.
이 상황으로 인해 안나푸르나와 파트너십을 맺은 많은 인디 개발자들은 계약의 미래가 불확실한 불안정한 위치에 놓이게 되었습니다. 컨트롤 2가 안나푸르나 인터랙티브의 일부 자금을 지원받은 레미디 엔터테인먼트는 안나푸르나 픽쳐스와 계약을 맺었으며 컨트롤 2를 자체 출판하고 있음을 밝혔습니다.
안나푸르나 인터랙티브(Annapurna Interactive)가 공동 창업자인 헥터 산체스(Hector Sanchez)를 신임 사장으로 임명했습니다. 소식통에 따르면 산체스는 기존 계약을 존중하고 퇴사한 직원을 교체할 계획이라고 합니다. 이는 Gary의 퇴임을 포함하여 Annapurna와 Deborah Mars 및 Nathan Vella의 공동 대표가 최근 구조 조정을 발표한 데 따른 것입니다.
Annapurna Interactive의 미래는 여전히 불확실하지만, 기존 프로젝트에 대한 회사의 의지와 새로운 리더십은 이 격동의 시기를 헤쳐나가려는 시도를 시사합니다.
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