ゲーム開発チームが離脱、アンナプルナ・インタラクティブの運命は不透明
Annapurna Interactive のゲーム部門全体が辞任、将来に疑問が投げかけられる
アンナプルナ・ピクチャーズのビデオゲーム出版部門であるアンナプルナ・インタラクティブは、大量辞任により動揺している。 親会社アンナプルナ・ピクチャーズとの交渉が失敗に終わり、伝えられるところによれば20人以上のスタッフ全員が辞任した。
アンナプルナ・インタラクティブのフォールアウト
StrayやWhat Remains of Edith Finchなどのゲームで知られるこのパブリッシャーは、不確実な将来に直面しています。 元社長のネイサン・ゲイリー率いるスタッフは、アンナプルナ・インタラクティブを独立した組織として設立しようとしました。 しかし、これらの交渉は最終的に失敗し、大量辞任につながりました。
ブルームバーグによると、ゲイリー氏はチームメンバー25人全員の集団辞任を認めた。 チームは共同声明を発表し、決定の困難な性質を強調した。
Annapurna Pictures の Megan Ellison は、進行中のプロジェクトへの取り組みとインタラクティブ エンターテイメントの継続的な拡大をパートナーに約束しました。 彼女は、さまざまなメディアにわたってリニアでインタラクティブなストーリーテリングを統合する意向を述べました。
この状況により、Annapurna と提携した多くのインディー開発者は、契約の将来について不透明な不安定な立場に置かれています。 Control 2 の一部が Annapurna Interactive によって資金提供されている Remedy Entertainment は、Annapurna Pictures との契約であり、Control 2 を自費出版していることを明らかにしました。
Annapurna Interactive は、共同創設者の Hector Sanchez を新社長に任命しました。 関係者によると、サンチェス監督は既存の契約を尊重し、退職したスタッフを補充するつもりだという。 これは、ゲイリー氏と共同代表のデボラ・マーズ氏、ネイサン・ベラ氏の退任を含む、アンナプルナによる最近の組織再編発表に続くものである。
アンナプルナ インタラクティブの将来は依然として不確実ですが、既存のプロジェクトに対する同社の取り組みと新しいリーダーシップは、この激動の時代を乗り越えようとする試みを示唆しています。
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