FF7 Rebirth DLC는 팬 수요에 달려 있습니다
FINAL FANTASY VII Rebirth PC 버전: 모딩, DLC 및 향상된 기능 공개
FINAL FANTASY VII Rebirth 디렉터 하마구치 나오키(Naoki Hamaguchi)는 최근 게임의 PC 버전에 대해 밝히며 잠재적인 DLC와 모딩 커뮤니티에 대한 플레이어 문의에 답했습니다. 자세한 내용을 읽어보세요.
DLC: 플레이어 수요의 문제
개발팀은 처음에 PC 릴리스에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약으로 인해 3부작의 최종 게임을 완성하는 것을 우선시하게 되었습니다. Hamaguchi는 "우리는 PC 버전에 새로운 DLC로 에피소드 스토리를 추가하고 싶었습니다"라고 말했지만 궁극적으로 메인 시리즈를 마무리하는 것이 최우선 과제입니다. 하지만 그는 “출시 이후 특정 사항에 대해 플레이어들로부터 강한 요청이 들어오면 이를 고려하고 싶다”고 입을 열었다. DLC의 미래는 상당한 플레이어 수요에 달려 있습니다.
모더에게 보내는 메시지: 책임감 있는 창의성
Hamaguchi는 또한 모딩 커뮤니티를 대상으로 플레이어 제작 콘텐츠의 불가피한 유입을 인정했습니다. 게임에는 공식적인 모드 지원이 없지만 그는 그들의 창의성에 대한 존중을 표명하고 다음과 같은 중요한 주의 사항을 추가했습니다. "우리는 모딩 커뮤니티의 창의성을 존중하고 그들의 창작물을 환영합니다. 하지만 모더들에게 공격적이거나 부적절한 것을 만들거나 설치하지 말 것을 요청합니다. ." 이러한 책임감 있는 호소력은 모딩이 긍정적, 부정적 기여를 모두 할 수 있는 가능성을 반영합니다.
PC 버전 개선: 향상된 비주얼 및 과제
PC 릴리스는 향상된 조명 및 텍스처 해상도를 포함하여 PS5 버전에 비해 그래픽 개선을 자랑하며 캐릭터 얼굴의 "불쾌한 계곡 효과"에 대한 이전 우려를 해결합니다. 더욱 강력한 PC는 충실도가 높은 3D 모델과 텍스처의 이점을 누릴 수 있습니다. 그러나 게임의 수많은 미니 게임을 이식하는 데는 고유한 문제가 발생하여 주요 구성 설정에 대한 광범위한 작업이 필요했습니다.
FINAL FANTASY VII Rebirth는 2025년 1월 23일 Steam과 Epic Games Store를 통해 PC로 출시됩니다. 이 게임은 2024년 2월 9일 PS5로 처음 출시되어 광범위한 호평을 받았습니다. 자세한 내용은 다른 FF7 Rebirth 기사를 확인해 보세요!
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