FF7 Rebirth DLC はファンの要求に応じて動く
FINAL FANTASY VII Rebirth PC バージョン: 改造、DLC、機能強化が明らかに
FINAL FANTASY VII Rebirth ディレクターの浜口直樹氏は最近、ゲームの PC バージョンに光を当て、潜在的な DLC やモッディング コミュニティに関するプレイヤーの問い合わせに対応しました。 詳細については読み続けてください。
DLC: プレイヤーの需要の問題
開発チームは当初、PC リリースにエピソード DLC を追加することを検討していましたが、リソースの制約により、三部作の最後のゲームを完成させることを優先することになりました。 浜口氏は「PC版に新たなDLCとしてエピソードストーリーを追加したいという思いはあった」と述べたが、最終的には本編を終わらせることが最優先だという。 ただし、「リリース後にプレイヤーから特定の事項について強い要望があれば、検討したいと思います」と扉は開いたままだった。 DLC の将来は、プレイヤーの大きな需要にかかっています。
モッダーへのメッセージ: 責任を持った創造性
Hamaguchi 氏はモッディング コミュニティについても言及し、プレイヤーが作成したコンテンツの流入が避けられないことを認めました。 このゲームは公式の MOD サポートを持っていませんが、彼は彼らの創造性への敬意を表明し、重要な警告を追加しました:「私たちは MOD コミュニティの創造性を尊重し、その作品を歓迎します。ただし、MOD 作成者には攻撃的または不適切なものを作成したりインストールしないようお願いしています」 。」 この責任ある訴えは、改造によるプラスとマイナスの両方の貢献の可能性を反映しています。
PC バージョンの改善: 強化されたビジュアルとチャレンジ
PC リリースでは、ライティングやテクスチャ解像度の強化など、PS5 バージョンに比べてグラフィックが向上しており、キャラクターの顔の「不気味の谷効果」に関する以前の懸念に対処しています。 より強力な PC では、より忠実度の高い 3D モデルとテクスチャのメリットが得られます。 ただし、ゲームの多数のミニゲームを移植するには、主要な構成設定で広範な作業が必要となる、独特の課題が生じました。
FINAL FANTASY VII Rebirth は、2025 年 1 月 23 日に Steam および Epic Games ストア経由で PC で発売されます。このゲームは、2024 年 2 月 9 日に PS5 で最初にデビューし、広く称賛されました。詳細については、他の FF7 Rebirth の記事もぜひご覧ください!
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