Fortnite는 Battle Royale의 관심 감소로 지배적이라고 보고서에 따르면
유명한 리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서는 Battle Royale 장르의 진화하는 풍경을 밝히고 장르가 수축에 직면하고있는 동안 Fortnite는 계속 번성하고 있음을 보여줍니다. Newzoo PC & Console Gaming Report 2025는 업계 교대 및 트렌드에 대한 자세한 분석을 제공하여 Battle Royale 장르가 2021 년 19%에서 20%에서 12% 감소했음을 강조했습니다.
PC, PlayStation 및 Xbox에서 37 개 시장 (중국 및 인도 제외)을 추적하는 Newzoo의 게임 성능 모니터는 Shooter Games와 Battle Royale 게임이 여전히 전체 플레이 타임의 상당한 40%를 명령하고 있음을 보여줍니다. Battle Royale 게임의 플레이 타임이 줄어들면서 슈터 게임의 플레이 타임이 이에 따라 증가했습니다.
이 보고서는 Battle Royale 장르 내에서 놀라운 세부 사항을 강조합니다. Fortnite는 2021 년 장르의 43% 점유율에서 2024 년에 77%의 지휘 점유율로 지배력을 급격히 증가 시켰습니다. 이는 장르의 전반적인 추세에도 불구하고 남은 플레이 시간의 끊임없는 부분을 차지했습니다.
Battle Royale 장르의 역학 외에도 롤 플레잉 게임 (RPG)은 2021 년의 플레이 타임의 9%에서 13%에서 2024 년 13%로 상승한 상당한 성장을 보였습니다. Newzoo는 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 Baldur의 게이트 3, Diablo IV, Honkai, and and and and and ho Goge와 같은 타이틀을 포함하여 2023 년의 주요 방출에 전념했다고 언급했습니다. 스타 필드.
Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 게임이 자신의 위치를 유지하는 반면, 다른 사람들은 계속 유지하기 위해 고군분투하는 플레이어의 관심 경쟁은 강렬합니다. 한편, 사수와 롤 플레잉 게임은 모두 게임 커뮤니티의 관심을 끌고 있습니다. Marvel Rivals와 Baldur 's Gate 3과 같은 성공 사례는이 장르의 활력을 강조합니다.
이러한 변화에 대한 Fortnite의 탄력성은 지속적인 업데이트, 진화하는 컨텐츠 및 생태계 내에서 제공하는 다양한 게임 경험에 기인 할 수 있습니다. 청중 선호도가 변화하는 트렌드가 계속 발전함에 따라 Fortnite 및 기타 주요 타이틀이 어떻게 플레이어베이스를 적용하고 계속 참여하는지 관찰하는 것이 흥미로울 것입니다.
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