報告顯示
著名的研究公司Newzoo的最新報告闡明了《大皇家戰鬥》類型的不斷發展的景觀,揭示了儘管這種類型面臨收縮,但Fortnite仍在繼續蓬勃發展。 Newzoo PC&Console遊戲報告2025對行業轉變和趨勢進行了詳細的分析,強調了皇家隊的遊戲時間的下降,從2021年的19%下降到2024年的12%。
Newzoo的遊戲性能監視器在PC,PlayStation和Xbox中跟踪37個市場(不包括中國和印度),這表明射擊遊戲和競爭Royale Games共同佔據了總播放時間的40%。隨著大皇家比賽的比賽時間的下降,射擊遊戲的遊戲時間已相應增加。
該報告重點介紹了大皇家流派:Fortnite的一個驚人細節大大提高了其優勢,從2021年的43%份額增加到2024年的77%的份額。這表明,儘管該類型的整體趨勢下降,但Fortnite還是設法捕捉了持久的播放時間。
In addition to the dynamics within the battle royale genre, role-playing games (RPGs) have also seen significant growth, rising from a 9% share of playtime in 2021 to 13% in 2024. Newzoo noted that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major releases from 2023, including titles like Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts遺產和星菲爾德。
吸引球員注意力的競爭非常激烈,例如Fortnite,《使命召喚:Warzone》和《 Apex Legends》等遊戲保持自己的位置,而其他遊戲則努力跟上。同時,射手和角色扮演的遊戲都在越來越多,並引起了更多遊戲社區的關注。諸如漫威競爭對手和鮑德爾大門3之類的成功故事強調了這些流派的活力。
在這些轉變中,Fortnite的韌性可以歸因於其正在進行的更新,不斷發展的內容以及其在其生態系統中提供的多種遊戲體驗。隨著趨勢隨著觀眾的喜好的不斷變化而發展,觀察Fortnite和其他領先冠軍如何適應並繼續吸引他們的球員群將是令人著迷的。
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