Fortniteは、バトルロワイヤルの関心が低下するにつれて支配的です、と報告書は示しています
有名な調査会社Newzooの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルの進化する風景に光を当てており、このジャンルが収縮に直面している間、Fortniteは繁栄し続けていることを明らかにしています。 NewZoo PC&Console Gaming Report 2025は、業界の変化と傾向の詳細な分析を提供し、バトルロワイヤルのジャンルが2021年の19%から2024年の12%に減少したことを強調しています。
PC、PlayStation、Xboxで37の市場(中国とインドを除く)を追跡するNewZooのゲームパフォーマンスモニターは、シューティングゲームゲームとバトルロワイヤルゲームが一緒になって、プレイタイム全体の大幅な40%を依然としてコマンドしていることを示しています。 Battle Royale Gamesのプレイタイムが減少するにつれて、シューティングゲームのプレイタイムはそれに応じて増加しました。
このレポートは、バトルロワイヤルのジャンル内の印象的な詳細を強調しています。Fortniteは、2021年のジャンルの43%から2024年のコマンド77%までのシェアから劇的に優位性を高めました。
バトルロワイヤルのジャンル内のダイナミクスに加えて、ロールプレイングゲーム(RPG)も有意な成長を遂げており、2021年のプレイタイムの9%から2024年の13%に増加しています。2024年のRPGプレイタイムの18%は、2023年からの大規模なリリースに捧げられていると述べました。とスターフィールド。
プレイヤーの注目を集める競争は激しいものであり、Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのようなゲームが自分のポジションを維持していますが、他の人は追いつくのに苦労しています。一方、シューティングゲームとロールプレイングゲームの両方は、ゲームコミュニティの注目を集め、より多くの注目を集めています。 Marvel RivalsやBaldur's Gate 3などのサクセスストーリーは、これらのジャンルの活力を強調しています。
これらのシフトの中でのFortniteの回復力は、進行中の更新、進化するコンテンツ、およびエコシステム内で提供する多様なゲームエクスペリエンスに起因する可能性があります。視聴者の好みが変化すると傾向が進化し続けるにつれて、Fortniteやその他の主要なタイトルがどのように適応し、プレーヤーのベースを引き付け続けているかを観察することは魅力的です。
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