점프 쉽 프리뷰: SF 협동 슈터의 웅장한 해양 모험과 세련된 재미
약 1년 전, 게임 개발자 컨퍼런스에서 처음으로 Jump Ship을 접했을 때는 4인용 SF PvE 슈터로, Sea of Thieves, Left 4 Dead, FTL의 요소를 결합해 독특한 매력을 발산하던 게임이었다. 최근 개발자들과 함께 최신 빌드를 플레이해 본 결과, 이 인디 보석은 올해 쏟아지는 수많은 출시작 속에서도 빛날 잠재력을 확실히 보여줬다. 이번 여름 얼리 액세스를 앞두고 있는 Jump Ship은 그 어느 때보다 정교해지고 몰입도 높은 모습이다.
Jump Ship이 처음이라면, 최대 4명이 함께하는 역동적인 우주 어드벤처라는 점을 알아두자. 개발사 킵세이크 게임즈는 플레이어 피드백을 반영해 AI 도우미와 함께 싱글 모드도 제작 중이다. 프롤로그는 이 시스템을 소개하며, 사격, 우주복 비행, 함선 조종, 전투 등의 메커니즘을 튜토리얼 형식으로 가르치는 동시에 게임 세계관의 기반을 다진다.
Jump Ship - 클로즈드 베타 스크린샷


12장의 이미지
이제 Jump Ship은 PvE 코어에 매력적인 스토리를 엮었다. 은하계를 덮친 바이러스가 기계들을 오염시켰고, 플레이어는 아티란 종족으로서 은하의 중심에 도달해 이를 막아야 한다. 각 구역마다 절차적 생성되는 미션은 10분의 단기전부터 1시간 이상의 도전과제까지 다양하다. '점프 맵'의 색상 코드는 각 경로의 위험 수준을 알려주며 위험과 보상을 저울질하게 만든다.
프롤로그에서 소개되는 비감염 AI '아이리스'가 임무를 내레이션하며 여정을 돕는다. 이는 견고한 게임플레이 기반에 구조를 더한다. '행거'는 허브 역할로, 게임 내 화폐로 복장을 커스터마이즈하거나 은하계 지도를 확인할 수 있으며, 심지어 휴식 시간에 축구공을 차는 등 자유로운 활동도 가능하다.
4인 협동 플레이는 스릴 넘친다. 미션은 거의 순조롭게 풀리지 않는다—적의 공격으로 한 플레이어는 기본 무기를 발사하며 함선을 조종해야 하고, 다른 이는 360도 캐논을 조작해야 할 수도 있다. 어떤 멤버는 선체에 마그부츠를 고정한 채 외부에서 공격자를 막아내야 한다. 함선이 피해를 입으면 누군가 급히 내부로 돌입해 불을 끄며, 특히 중요한 시스템(예: 핵심 피자 기계)이 가동 상태를 유지하도록 해야 한다.

위시리스트 추가
목적지에 도달하면 4명 모두 함선을 떠나 귀중한 전리품이 숨겨진 구조물에 침투한다. 감염된 로봇들이 쉼 없이 몰려오며 치밀한 팀워크를 요구한다. 그래플링 훅은 지상과 우주 공간에서 이동 속도를 높여준다. 전리품을 확보한 후엔 한 플레이어가 함선까지 운반하는 동안 나머지가 엄호해야 한다.
작년과 최근의 데모 버전은 짧았지만 Jump Ship의 짧은 플레이 시간 속에도 즐거움을 선사하는 매력을 입증했다. 다만 절차적 생성 미션의 전체적인 스펙트럼과 재플레이 가능성은 아직 확인하지 못했다. 그럼에도 모든 요소는 히트의 가능성을 시사한다. Jump Ship은 두각을 나타낼 타이틀이 될 모든 조건을 갖췄으며, 앞으로의 발전이 더욱 기대된다.
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