《跳船》前瞻:科幻合作射击游戏融合航海冒险与精致乐趣
大约一年前,我在游戏开发者大会上首次邂逅《Jump Ship》,这款四人科幻PVE射击游戏巧妙融合了《盗贼之海》《求生之路》和《FTL》的精髓,带来独一无二的沉浸体验。近日我与开发团队共同试玩了最新版本,即便在游戏扎堆的今年,这颗独立新星也显得格外耀眼。随着今夏抢先体验版的临近,《Jump Ship》的完成度与趣味性更胜往昔。
新手玩家须知:这是一款支持最多四人的动态太空冒险游戏。Keepsake Games团队正根据玩家反馈开发单人模式,将配备AI助手协助操控飞船。序幕章节即是教学关卡,逐步教授射击、太空服飞行、飞船驾驶与战斗等核心机制,同时为世界观埋下伏笔。
《Jump Ship》封测实机截图


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如今《Jump Ship》的PVE核心玩法已注入引人入胜的剧情:席卷银河的机械病毒肆虐,玩家将扮演Atiran族人直捣星系核心化解危机。任务采用程序化生成机制,散布于不同星区,既有十分钟速通的突袭,也不乏长达一小时的艰巨挑战。跳跃地图以色彩编码揭示航道危险等级,让玩家权衡风险收益。
序幕登场的未受感染AI助手"Iris"会全程解说任务动态,为扎实的战斗系统增添叙事脉络。机库作为中枢枢纽,既可消费游戏货币定制外观、查看星图,闲暇时还能踢足球解压。
四人协作玩法令人血脉偾张:任务常现突发状况——敌人袭击可能迫使一人操控飞船发射基础武器,另一人则需操纵360度旋转炮台。其他队员或需穿着磁力靴在舰体外抵御敌机。若舰体受损,队友必须冲入火场抢救关键系统——比如维持披萨制造机的运转这种"头等大事"。

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抵达目标后,全员需离舰潜入藏着珍贵战利品的建筑。感染机器人如潮水涌来,团队配合至关重要。抓钩能大幅提升地面与太空移动效率。夺取物资后需由专人护送回舰,其余成员负责火力掩护。
去年与近期的试玩虽短暂,却印证了《Jump Ship》"短时高频"的独特魅力——无需漫长耗时即可获得乐趣。不过程序生成任务的全貌及重玩价值仍有待验证。但现有元素已昭示爆款潜质,这款集结精品特质的作品令人期待后续深度体验。
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